Книга: C# 4.0: полное руководство

Получение значения, присваиваемого параметру типа по умолчанию

Получение значения, присваиваемого параметру типа по умолчанию

Как упоминалось выше, при написании обобщенного кода иногда важно провести различие между типами значений и ссылочными типами. Такая потребность возникает, в частности, в том случае, если переменной параметра типа должно быть присвоено значение по умолчанию. Для ссылочных типов значением по умолчанию является null, для неструктурных типов значений — 0 или логическое значение false, если это тип bool, а для структур типа struct — объект соответствующей структуры с полями, установленными по умолчанию. В этой связи возникает вопрос: какое значение следует присваивать по умолчанию переменной параметра типа: null, 0 или нечто другое? Например, если в следующем объявлении класса Test:

class Test<T> {
Т obj;
// ...

переменной obj требуется присвоить значение по умолчанию, то какой из двух вариантов

obj = null; // подходит только для ссылочных типов или
obj =0; // подходит только для числовых типов и
// перечислений, но не для структур

следует выбрать? Для разрешения этой дилеммы можно воспользоваться еще одной формой оператора default, приведенной ниже.

default(тип)

Эта форма оператора default пригодна для всех аргументов типа, будь то типы значений или ссылочные типы.

Ниже приведен короткий пример, демонстрирующий данную форму оператора

default.

// Продемонстрировать форму оператора default.
using System;
class MyClass {
  //...
}
// Получить значение, присваиваемое параметру типа Т по умолчанию,
class Test<T> {
  public T obj;
  public Test() {
    // Следующий оператор годится только для ссылочных типов.
    // obj = null; //не годится
    // Следующий оператор годится только для типов значений.
    // obj = 0; // не годится
    // А этот оператор годится как для ссылочных типов,
    // так и для типов значений,
    obj = default(T); // Годится!
  }
  // ...
}
class DefaultDemo {
  static void Main() {
    // Сконструировать объект класса Test, используя ссылочный тип.
    Test<MyClass> x = new Test<MyClass>();
    if (x.obj == null)
      Console.WriteLine("Переменная x.obj имеет пустое значение <null>.");
    // Сконструировать объект класса Test, используя тип значения.
    Test<int> у = new Test<int>();
    if (у.obj == 0)
      Console.WriteLine("Переменная у.obj имеет значение 0.");
  }
}

Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.

Переменная x.obj имеет пустое значение <null>.
Переменная у.obj имеет значение 0.

Оглавление книги


Генерация: 0.047. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз