Книга: Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное
1.5.3 Подсчет строк
1.5.3 Подсчет строк
Следующая программа подсчитывает строки. Как упоминалось выше, стандартная библиотека обеспечивает такую модель ввода-вывода, при которой входной текстовый поток состоит из последовательности строк, каждая из которых заканчивается символом новой строки. Следовательно, подсчет строк сводится к подсчету числа символов новой строки.
#include ‹stdio.h›
/* подсчет строк входного потока */
main()
{
int c, nl;
nl = 0;
while ((с = getchar()) != EOF)
if (c == 'n')
++nl;
printf("%dn", nl);
}
Тело цикла теперь образует инструкция if, под контролем которой находится увеличение счетчика nl на единицу. Инструкция if проверяет условие в скобках и, если оно истинно, выполняет следующую за ним инструкцию (или группу инструкций, заключенную в фигурные скобки). Мы опять делаем отступы в тексте программы, чтобы показать, что чем управляется.
Двойной знак равенства в языке Си обозначает оператор "равно" (он аналогичен оператору = в Паскале и .EQ. в Фортране). Удваивание знака = в операторе проверки на равенство сделано для того, чтобы отличить его от единичного =, используемого в Си для обозначения присваивания. Предупреждаем: начинающие программировать на Си иногда пишут =, а имеют в виду ==. Как мы увидим в главе 2, в этом случае результатом будет обычно вполне допустимое по форме выражение, на которое компилятор не выдаст никаких предупреждающих сообщений (Современные компиляторы, как правило, выдают предупреждение о возможной ошибке. - Примеч. ред.).
Символ, заключенный в одиночные кавычки, представляет собой целое значение, равное коду этого символа (в кодировке, принятой на данной машине). Это так называемая символьная константа. Существует и другой способ для написания маленьких целых значений. Например, 'A' есть символьная константа, в наборе символов ASCII ее значение равняется 65 - внутреннему представлению символа A. Конечно, 'A' в роли константы предпочтительнее, чем 65, поскольку смысл первой записи более очевиден, и она не зависит от конкретного способа кодировки символов.
Эскейп-последовательности, используемые в строковых константах, допускаются также и в символьных константах. Так, 'n' обозначает код символа новой строки, который в ASCII равен 10. Следует обратить особое внимание на то, что 'n' обозначает один символ (код которого в выражении рассматривается как целое значение), в то время как "n" - строковая константа, в которой чисто случайно указан один символ. Более подробно различие между символьными и строковыми константами разбирается в главе 2.
Упражнение 1.8. Напишите программу для подсчета пробелов, табуляций и новых строк.
Упражнение 1.9. Напишите программу, копирующую символы ввода в выходной поток и заменяющую стоящие подряд пробелы на один пробел.
Упражнение 1.10. Напишите программу, копирующую вводимые символы в выходной поток с заменой символа табуляции на t, символа забоя на b и каждой обратной наклонной черты на . Это сделает видимыми все символы табуляции и забоя.
- 2.18. Удаление хвостовых символов новой строки и прочих
- 2.21. Включение выражений в строку
- Подсчет количества полных лет
- ПРОГPAMMA ПОДСЧЕТА СЛОВ
- 1.5.4 Подсчет слов
- Пример A-8. days-between: Подсчет числа дней между двумя датами
- 1.5.2 Подсчет символов
- 2.28. Подсчет числа символов в строке
- Инструмент командной строки gbak
- Инструмент командной строки gfix
- Как выделить строку, столбец и ячейки
- Удобная операция объединения строк