Книга: Описание языка PascalABC.NET

Задание Begin3 из электронного задачника Programming Taskbook

Задание Begin3 из электронного задачника Programming Taskbook

Задание Begin3 относится к самой первой группе задачника, посвященной знакомству с вводом-выводом и оператором присваивания. Приведем формулировку этого задания.

Begin3. Даны стороны прямоугольника a и b. Найти его площадь S=a*b и периметр P=2*(a+b).

Далее по шагам опишем сценарий выполнения задания в системе PascalABC.NET.

Шаг 1.Для выполнения заданий из электронного задачника подключим к программе модуль PT4 и вызовем в начале программы процедуру Task, передав ей в качестве параметра имя задания:

uses PT4;

begin

Task('Begin3');

Заметим, что эту программу не обязательно набирать вручную. Для автоматической генерации данной программы выполним следующие действия. Нажмем кнопку

. На экране появится окно программного модуля PT4Load, позволяющего создать программу-заготовку для требуемого задания:


Наберем в поле ввода «Задание» текст Begin3 и нажмем Enter. После этого указанный выше текст сгенерируется автоматически и сохранится в файле Begin3.pas в рабочем каталоге системы PascalABC.NET (по умолчанию это каталог C:PABCWork.NET).

Запустим программу (нажав клавишу F9), чтобы увидеть на экране текст задания:


Запуск нашей программы был признан ознакомительным (и поэтому правильность решения не анализировалась), так как в ходе ее выполнения не было совершено ни одной операции ввода-вывода.

Шаг 2.Переменные a и b считываются из полей ввода, выделенных желтым цветом, с помощью обычной процедуры read. Закроем окно задачника и изменим программу следующим образом:

uses PT4;

var a, b: integer;

begin

Task('Begin3');

read(a, b);

После запуска этого вариант программы окно задачник примет вид:


Как видим, исходные данные поменялись и появилось сообщение об ошибке -- переменные a и b должны быть объявлены как вещественные. Если запуск программы не является ознакомительным, то в окне задачника появляется раздел с полученными результатами (в нашем случае он не содержит ни одного числа), а также панель индикаторов, показывающих количество введенных и выведенных данных, а также число успешных тестовых запусков программы.

Шаг 3.Исправим тип исходных данных:

uses PT4;

var a, b: real;

begin

Task('Begin3');

read(a, b);

Вновь запустим программу:


Электронный задачник предупреждает, что не выведен результат. Обратите внимание на то, что для сообщений о различных видах ошибок используются разные цвета (например, фиолетовый для ошибок, связанных с несоответствием типов, и оранжевый для ошибок, связанных с вводом/выводом недостаточного числа данных).

Шаг 4.Проведем вычисления и выведем результирующие данные, но в неверном порядке:

uses PT4;

var a, b, S, P: real;

begin

Task('Begin3');

read(a, b);

S := a * b;

P := 2 * (a + b);

write(P, S)

Вновь запустим программу:


Мы видим, что все требуемые исходные данные введены, все результаты выведены, однако полученные результаты имеют неверные значения. В случае ошибочного решения окно задачника всегда содержит раздел с примером верного решения, чтобы можно было сравнить полученные и правильные результаты.

Шаг 5.Исправим ошибку:

uses PT4;

var a, b, S, P: real;

begin

Task('Begin3');

read(a, b);

S := a * b;

P := 2 * (a + b);

write(S, P)

После запуска программы увидим следующее окно:


Если решение является правильным, то дополнительный раздел с примером правильного решения в окне не выводится.

Шаг 6.Чтобы задание считалось выполненным, запустим программу еще два раза. В результате в окне задачника появится сообщение «Задание выполнено!»:


Поздравляем! Задание Begin3 под руководством электронного задачника выполнено! Результаты выполнения заданий можно просмотреть, щелкнув мышью на метке Результаты (F2)", расположенной в правом верхнем углу окна задачника, или нажав клавишу F2. После закрытия окна задачника и возврата в среду PascalABC.NET результаты можно отобразить на экране, нажав кнопку

или нажав клавиатурную комбинацию Shift+Ctrl+R.

Оглавление книги


Генерация: 0.099. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз