Книга: Описание языка PascalABC.NET
Интерфейсы: обзор
Интерфейсы: обзор
Интерфейс - это тип данных, содержащий набор заголовков методов и свойств, предназначенных для реализации некоторым классом. Интерфейсы описываются в разделе type следующим образом:
ИмяИнтерфейса = interface
объявления методов и свойств
end;
Для метода приводится только заголовок, для свойства после возвращаемого типа указываются необходимые модификаторы доступа read и write.
Например:
type
IShape = interface
procedure Draw;
property X: integer read;
property Y: integer read;
end;
ICloneable = interface
function Clone: Object;
end;
Поля и статические методы не могут входить в интерфейс.
Класс реализует интерфейс, если он реализует все методы и свойства интерфейса в public-секции. Если класс не реализует хотя бы один метод или свойство интерфейса, возникает ошибка компиляции. Класс может реализовывать также несколько интерфейсов. Список реализуемых интерфейсов указывается в скобках после ключевого слова class (если указано имя предка, то после имени предка).
Например:
type
Point = class(IShape,ICloneable)
private
xx,yy: integer;
public
constructor Create(x,y: integer);
begin
xx := x; yy := y;
end;
procedure Draw; begin end;
property X: integer read xx;
property Y: integer read yy;
function Clone: Object;
begin
Result := new Point(xx,yy);
end;
procedure Print;
begin
write(xx,' ',yy);
end;
end;
Интерфейсы можно наследовать друг от друга:
type
IPosition = interface
property X: integer read;
property Y: integer read;
end;
IDrawable = interface
procedure Draw;
end;
IShape = interface(IPosition,IDrawable)
end;
Интерфейс по-существу представляет собой абстрактный класс без реализации входящих в него методов. Для интерфейсов, в частности, применимы все правила приведения типов объектов: тип объекта, реализующего интерфейс, может быть неявно приведен к типу интерфейса, а обратное преобразование производится только явно и может вызвать исключение при невозможности преобразования:
var ip: IShape := new Point(20,30);
ip.Draw;
Point(ip).Print;
Все методы класса, реализующего интерфейс, являются виртуальными без использования ключевых слов virtual или override. В частности, ip.Draw вызовет метод Draw класса Point. Однако, цепочка виртуальности таких методов обрывается. Чтобы продолжить цепочку виртуальности методов, реализующих интерфейс, в подклассах, следует использовать ключевое слово virtual:
type
Point = class(IShape,ICloneable)
...
function Clone: Object; virtual;
begin
Result := new Point(xx,yy);
end;
end;
Для интерфейсов, как и для классов, можно также использовать операции is и as:
if ip is Point then
...
var p: Point := ip as Point;
if p<>nil then
writeln('Преобразование успешно');
- Глава 1. Обзор Ruby
- Обзор основных причин повреждения базы данных
- Первый просмотр: краткий обзор
- 5.21 IP-адреса, интерфейсы и множественное пребывание
- Множественные интерфейсы и имена методов
- 2.2 Интерфейсы IDE, EIDE и АТА
- 7.5 Программные интерфейсы приложений для адаптеров шины
- 4.1. Суть обзора задач в тайм-менеджменте. Основные понятия и определения
- 4.2. Инструменты создания обзора
- Абстрактные базы как двоичные интерфейсы
- Интерфейсы накопителей на жестких магнитных дисках
- Глава 2 Выбираем рассылочный сервис (требования, обзор существующих решений и личные рекомендации)