Книга: Программирование для Linux. Профессиональный подход
Листинг 4.2. (thread-create2.c) Создание двух потоков
Листинг 4.2. (thread-create2.c) Создание двух потоков
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
/* Параметры для функции char_print(). */
struct char_print_parms {
/* Отображаемый символ. */
char character;
/* Сколько раз его нужно отобразить. */
int count;
};
/* Запись указанного числа символов в поток stderr. Аргумент
PARAMETERS является указателем на структуру char_print_parms. */
void* char_print(void* parameters) {
/* Приведение указателя к нужному типу. */
struct char_print_parms* p =
(struct char_print_parms*)parameters;
int i;
for (i = 0; i < p->count; ++i)
fputc(p->character, stderr);
return NULL;
}
/* Основная программа. */
int main() {
pthread_t thread1_id;
pthread_t thread2_id;
struct char_print_parms thread1_args;
struct char_print_parms thread2_args;
/* Создание нового потока, отображающего 30000
символов 'x'. */
thread1_args.character = 'x';
thread1_args.count = 30000;
pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);
/* Создание нового потока, отображающего 20000
символов 'o'. */
thread2_args.character = 'o';
thread2_args.count = 20000;
pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);
return 0;
}
Но постойте! Приведенная программа имеет серьезную ошибку. Основной поток (выполняющий функцию main()
) создает структуры thread1_args
и thread2_args
в виде локальных переменных, а затем передает указатели на них дочерним потокам. Что мешает Linux распланировать работу потоков так, чтобы функция main()
завершилась до того, как будут завершены другие два потока? Ничего! Но если это произойдет, структуры окажутся удаленными из памяти, хотя оба потока все еще ссылаются на них.
- Листинг 10.1. (simpleid.c) Отображение идентификаторов пользователя и группы
- Достоинства и недостатки потоков
- Forced writes - палка о двух концах
- Создание файлов с блокировкой
- Создание свободно позиционируемых элементов
- 12. Лекция: Создание приложений с графическим интерфейсом пользователя.
- Создание объектов Collection
- 7.4.2.4. Создание своего первого LiveCD
- 4.2. Создание трехмерной модели и построение горизонтальной проекции детали
- 7.4.2. Создание собственного LiveCD
- Создание пользователя и группы на рабочей станции
- Создание корня документа: