Книга: Краткое введение в программирование на Bash
Коды завершения программ
Коды завершения программ
Большинство программ возвращают в операционную систему какое-то число, показывающее, насколько удачно программа завершила свою работу. Например, man-страница grep говорит, что grep вернет 0, если заданный шаблон найден, и 1, если совпадений не найдено. Почему нас так волнуют эти коды завершения? По разным причинам. Допустим, мы хотим проверить — есть ли пользователь с данным именем в системе? Один из способов сделать — использовать команду вида: grep имя_пользователя/etc/passwd. Допустим, имя пользователя — vasya:
$ grep vasya /etc/passwd
$
Ничего не вывелось. Это означает, что grep не обнаружила заданного пользователя. Но для нас было бы значительно лучше получить сообщение об этом. Это как раз тот случай, когда нужно использовать код завершения программы. Он сохраняется в переменной с именем $?. Посмотрим на следующий фрагмент кода:
#!/bin/bash
# ищем пользователя vasya в /etc/passwd,
# весь вывод перенаправляем в /dev/null
grep vasya /etc/passwd > /dev/null 2>&1
# смотрим код завершения и действуем по обстоятельствам:
if [ "$? -eq 0 ]; then
echo "Пользователь vasya найден"
exit
else
echo "Пользователь vasya не найден"
fi
Теперь, когда вы запустите скрипт, он будет перехватывать и анализировать код завершения grep. Если он равен 0, значит пользователь найден и мы выводим соответствующее сообщение об ошибке. В противном случае скрипт напечатает, что пользователя найти не получилось. Это очень простой способ использования получаемого кода завершения программы. По мере практики вы сами будете понимать, для решения какой задачи вам нужно использовать эти коды завершения.
Если вас озадачивает конструкция вида 2>&1, тут все довольно просто. В Linux этими числами обозначаются дескрипторы файлов. 0 — стандартный ввод (по умолчанию, клавиатура), 1 стандартный вывод (по умолчанию, монитор) и 2 — стандартный вывод ошибок (по умолчанию, монитор). Весь вывод команды идет в файл с дескриптором 1, любые ошибки отправляются в файл с дескриптором 2. Если вы не хотите, чтобы сообщения об ошибках появлялись на экране, просто перенаправьте его в /dev/null. Но это не прекратит вывод на экран обычной информации. Например, если у вас нет разрешения на чтение домашнего каталога другого пользователя, вы не сможете просмотреть список его содержимого:
$ ls /root
ls: /root: Permission denied
$ ls /root 2> /dev/null
$
Как видите, во второй раз информация об ошибке не была напечатана. Все то же самое относится к другим программам и дескриптору 1. Если вы не хотите видеть нормальный выход из программы, то есть хотите, чтобы она работала молча, вы можете перенаправить в/dev/nullи его. Теперь, если вы не хотите видеть вообще никакого вывода программы — добавьте в нее следующее:
$ ls /root > /dev/null 2>&1
Это означает, что программа будет отправлять свой вывод и ошибки, которые возникают в /dev/null, т. е. будет работать молча, что нам и нужно[17].
А что если вы хотите, чтобы ваш скрипт тоже возвращал какой-нибудь код завершения при выходе? Команда exit может принимать один аргумент — тот самый код завершения. Обычно число 0 используется для обозначения успешного завершения работы. Число, отличное от нуля означает, что произошла какая-то ошибка. Какое число возвращать — решает сам програмист. Посмотрим приведенный пример:
#!/bin/bash
if [ -f "/etc/passwd" ]; then
echo «Файл passwd существует»
exit 0
else
echo «Нет такого файла»
exit 1
fi
Задавая значение кода завершения, вы делаете возможным для других скриптов, использующих ваш скрипт, анализировать результаты его работы.
- 2.1.5. Коды завершения программы
- Приложение C. Коды завершения, имеющие предопределенный смысл
- Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
- Глава 6. Завершение и код завершения
- Глава 6 Страны, коды и домены
- 8.2. Языки программирования Виды программирований
- 1.1. Введение в объектно-ориентированное программирование
- 11.2. СВОЙСТВА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
- СТРУКТУРА ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ
- ПРИМЕР ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ НА ЯЗЫКЕ СИ
- 6.2. Типичные ошибки при проведении программ продвижения и варианты их устранения
- Системное программное обеспечение