Книга: JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
22.9. Веб-сокеты
Разделы на этой странице:
22.9. Веб-сокеты
В главе 18 демонстрируется, как клиентские сценарии на языке JavaScript могут взаимодействовать с серверами по сети. Все примеры в этой главе используют протокол HTTP, а это означает, что все они ограничены исходной природой протокола HTTP: этот протокол, не имеющий информации о состоянии, состоит из запросов клиента и ответов сервера. Протокол HTTP фактически является узкоспециализированным сетевым протоколом. Более универсальные сетевые взаимодействия через Интернет (или через локальные сети) часто реализуются с использованием долгоживущих соединений и обеспечивают двунаправленный обмен сообщениями через TCP-сокеты. Довольно небезопасно предоставлять клиентскому сценарию на языке JavaScript доступ к низкоуровневым ТСР-сокетам, однако спецификация «WebSocket АРІ» определяет безопасную альтернативу: она позволяет клиентским сценариям создавать двунаправленные соединения с серверами, поддерживающими протокол веб-сокетов. Это существенно упрощает решение некоторых сетевых задач.
Прикладной интерфейс веб-сокетов удивительно прост в использовании. Сначала необходимо создать сокет с помощью конструктора WebSocket():
var socket = new WebSocket("ws://ws.example.com:1234/resource");
Протокол веб-сокетов
Чтобы использовать веб-сокеты в сценариях на языке JavaScript, достаточно будет освоить клиентский прикладной интерфейс веб-сокетов, описываемый здесь. Не существует эквивалентного серверного прикладного интерфейса для создания серверов с поддержкой веб-сокетов; в этом разделе будет представлен простой пример сервера, основанного на использовании интерпретатора Node (раздел 12.2) и сторонней серверной библиотеки поддержки веб-сокетов. Клиент и сервер взаимодействуют через долгоживущие TCP-сокеты, следуя правилам, определяемым протоколом веб-соке-тов. Мы не будем рассматривать здесь особенности протокола, но следует отметить, что протокол веб-сокетов спроектирован очень аккуратно, благодаря чему веб-серверы могут легко обрабатывать HTTP-соединения и соединения на основе веб-сокетов через один и тот же порт.
Веб-сокеты получили широкую поддержку среди производителей броузеров. В ранней, предварительной версии протокола веб-сокетов была обнаружена серьезная брешь в системе безопасности, поэтому на момент написания этих строк в некоторых броузерах поддержка веб-сокетов была отключена, - до стандартизации безопасной версии протокола. В Firefox 4, например, может потребоваться явно включить поддержку веб-сокетов, открыв страницу about:config и установив переменную «network.websocket. override-security-block» в значение true.
*********************************************
Аргументом конструктора WebSocket()
является URL-адрес, в котором используется протокол ws:// (или wss:// - в случае с безопасными соединениями, по аналогии с https://). URL-адрес определяет имя хоста, к которому выполняется подключение, и может также определять порт (по умолчанию веб-сокеты используют тот же порт, что и протоколы HTTP и HTTPS) и путь или ресурс.
После создания сокета в нем обычно регистрируются обработчики событий:
socket.onopen = function(e) { /* Соединение установлено. */ };
socket.onclose = function(e) { /* Соединение закрыто. */ };
socket.onerror = function(e) { /* Что-то пошло не так! */ };
socket.onmessage = function(e) {
var message = e.data; /* Сервер послал сообщение. */
};
Чтобы отправить данные серверу через сокет, следует вызвать метод send()
сокета:
socket.send("Привет, сервер!");
Текущая версия прикладного интерфейса веб-сокетов поддерживает только текстовые сообщения и отправляет их в виде строк в кодировке UTF-8. Однако текущая версия спецификации протокола веб-сокетов включает поддержку двоичных сообщений, и будущие версии прикладного интерфейса, возможно, будут обеспечивать обмен двоичными данными с сервером.
По окончании взаимодействия с сервером сценарий может закрыть веб-сокет вызовом его метода close()
.
Веб-сокеты являются двунаправленными, и единственное соединение, установленное через веб-сокет, может использоваться клиентом и сервером для передачи сообщений друг другу в любой момент времени. Это взаимодействие не обязательно должно иметь форму запросов и ответов. Каждая служба, основанная на веб-сокетах, будет определять собственный «подпротокол» передачи данных между клиентом и сервером. С течением времени эти «подпротоколы» могут развиться, и вам может потребоваться реализовать клиенты и серверы, поддерживающие несколько версий подпротокола. К счастью, протокол веб-сокетов включает механизм, дающий возможность договориться о выборе подпротокола, который поддерживается и клиентом, и сервером. Конструктору WebSocket()
можно передать массив строк. Сервер получит его в виде списка подпротоколов, поддерживаемых клиентом. Сервер выберет подпротокол, поддерживаемый им, и отправит его обратно клиенту. После установления соединения клиент сможет определить, какой подпротокол можно использовать, проверив свойство protocol
объекта WebSocket
.
В разделе 18.3 описывается прикладной интерфейс объекта EventSource
и демонстрируется его применение на примере реализации клиента и сервера чата. Вебсокеты еще больше упрощают реализацию подобных приложений. В примере 22.16 демонстрируется очень простой клиент чата: он напоминает пример 18.15, но использует веб-сокеты для двунаправленного обмена сообщениями вместо объекта EventSource для приема сообщений и XMLHttpRequest - для отправки.
Пример 22.16. Клиент чата на основе веб-сокетов
<script>
window.onload = function() {
// Позаботиться о некоторых деталях пользовательского интерфейса
var nick = prompt("Введите свой псевдоним"); // Получить псевдоним
var input = document.getElementById("input"); // Отыскать поле ввода
input.focus(); // Установить фокус ввода
// Открыть веб-сокет для отправки и приема сообщений в чате.
// Предполагается, что HTTP-сервер, откуда загружается сценарий, также
// поддерживает веб-сокеты, и для связи с ним используется то же имя хоста
// и номер порта, но вместо протокола http:// используется протокол ws://
var socket = new WebSocket("ws://" + location.host + "/");
// Так через веб-сокет принимаются сообщения с сервера
socket.onmessage = function(event) { // Вызывается при получении сообщения
var msg = event.data; // Получить текст из объекта события
var node = document.createTextNode(msg); // Создать текстовый узел
var div = document.createElement("div"); // Создать элемент <div>
div.appendChild(node); // Добавить текстовый узел
document.body.insertBefore(div, input); // и вставить div перед полем ввода
input.scrollIntoView(); // Гарантировать видимость элемента input
}
// Так через веб-сокет отправляются сообщения на сервер
input.onchange = function() { // Когда пользователь нажмет клавишу Enter
var msg = nick + ": " + input.value; // Имя пользователя и текст
socket.send(msg); // Отправить через сокет
input.value = ""; // Подготовиться к вводу следующего сообщения
}
};
</script>
<!-- Пользовательский интерфейс - это единственное поле ввода -->
<!-- Новые сообщения в чате будут появляться перед этим элементом -->
<inputhttps://github.com/miksago/node-websocket-server/">https://github.com/miksago/node-websocket-server/. При обращении
* к ресурсу "/" он возвращает HTML-файл клиента чата. В ответ на обращение к любому
* другому ресурсу возвращается код 404. Сообщения принимаются посредством протокола
* веб-сокетов и просто рассылаются по всем активным соединениям.
*/
var http = require('http'); // Использовать HTTP-сервер в Node
var ws = require('websocket-server'); // Использовать внешнюю библиотеку
// Прочитать исходный файл с реализацией клиента чата. Используется ниже,
var clientui = require('fs').readFileSync("wschatclient.html");
// Создать НТТР-сервер
var httpserver = new http.Server();
// Когда HTTP-сервер получит новый запрос, будет вызвана эта функция
httpserver.on("request”, function (request, response) {
// Если запрошен ресурс "/", отправить реализацию клиента чата,
if (request.иrl === "/") { // Запрошена реализация клиента чата
response.writeHead(200, {''Content-Type”: "text/html”});
response.write(clientui); response.end();
}
else { // В ответ на любой другой запрос отправить код 404 "Not Found"
response.writeHead(404);
response.end();
}
});
// Обернуть HTTP-сервер сервером на основе веб-сокетов
var wsserver = ws.createServer({server: httpserver});
// Вызывать эту функцию при получении новых запросов на соединение
wsserver.on("connection", function(socket) {
socket.send("Добро пожаловаь в чат."); // Приветствовать нового клиента
socket.on("message", function(msg) { // Принимать сообщения от клиента
wsserver.broadcast(msg); // И рассылать их всем остальным
});
});
// Запустить сервер на порту 8000. Запуск сервера на основе веб-сокетов
// приводит также к запуску HTTP-сервера. Для его использования подключайтесь
// по адресу http://localhost:8000/. wsserver.listen(8000);
- 22.1. Геопозиционирование
- 22.2. Управление историей посещений
- 22.3. Взаимодействие документов с разным происхождением
- 22.4. Фоновые потоки выполнения
- 22.5. Типизированные массивы и буферы
- 22.6. Двоичные объекты
- 22.7. Прикладной интерфейс к файловой системе
- 22.8. Базы данных на стороне клиента
- 22.9. Веб-сокеты
- Перекрывающиеся сокеты
- Глава 18 Маршрутизирующие сокеты
- 7.2.6.5. Сокеты
- 14.8. Сокеты и стандартный ввод-вывод
- 5.5. Сокеты
- Как получить снимок с веб-камеры?
- Страницы веб-частей
- Добавление веб-части на страницу
- Просмотр веб-страниц
- Урок 3.3. Работа с веб-страницами и файлами из Интернета
- Общие сведения о веб-ресурсах Интернета
- Сохранение и печать веб-страниц