Новые книги

В книге шаг за шагом описан процесс построения беспроводной локальной сети: от выбора необходимого оборудования до подключения компьютеров к сети. Доступным и простым языком изложены технические нюансы, касающиеся всех аспектов функционирования беспроводной сети, рассмотрены случаи повышенной сложности: дальняя связь и сети с несколькими точками доступа. Уделено достаточное внимание работе в беспроводных сетях коллективного пользования.

Автор дает ценные советы по настройке компьютера и мобильных устройств для работы с беспроводной сетью практически во всех широко распространенных операционных системах, а также рассказывает, как устранить возможные проблемы. Книга предназначена для начинающих или уже практикующих пользователей Интернета и локальных сетей.
Вы собираетесь приобрести ноутбук или только что купили его? Причем для вас это первый компьютер? Тогда данная книга – то, что вам нужно. Прочитав ее, вы узнаете, как правильно выбрать ноутбук. Вы застрахуете себя от покупки бракованного товара и не потеряете деньги, приобретя компьютер по завышенной цене. В книге рассказано о типах современных ноутбуков, об их возможностях, а также о расширении потенциала компьютера за счет подключаемых устройств и аксессуаров. Автор описывает такие важнейшие моменты, как установка операционной системы и работа в ней, интеграция ноутбука в локальную сеть и подключение к Интернету с помощью беспроводных технологий, использование различных программ и обеспечение безопасности. Видеокурс, который прилагается к книге, сделает вашу работу на ноутбуке гораздо эффективнее.

Вопрос и Ответ 1

Вопросы и Ответы


      1. Как отобразить растровое изображение, чтобы определенный его цвет был "прозрачным"?

      Эффект "прозрачного" фона достигается методом BrushCopy объекта Canvas:

      Пример:

      В качестве фонового, для изображения, цвета выбирается цвет его левой нижней точки (именно эта точка является "фоновой" при рисовании глифов для кнопок в Delphi).

      ............

      BrushCopy(Bounds(10, 10, Bitmap.Width, Bitmap.Height), Bitmap, Bounds(0, 0, Bitmap.Width, Bitmap.Height), Bitmap.Canvas.Pixels[0, Bitmap.Height - 1]);

      ............


...последняя страница следующая...
оглавление