Новые книги

Что такое Getting Real?

Хотите создать успешное веб-приложение? Тогда пришло время для подхода «Getting Real», легковесного, быстрого и в целом лучшего пути создания программного обеспечения.

Getting Real — это отказ от вещей, представляющих реальность (диаграммы, графики, схемы, стрелочки и модели) и создание реальной вещи

Getting Real — это значит «меньше». Меньше массы, меньше программного обеспечения и его возможностей, меньше бумагомарания — словом, меньше всего того, что является несущественным (а большая часть того, что, как вам кажется, критически важно, на самом деле таковым не является)

Getting Real значит оставаться небольшим и шустрым.

Getting Real начинает с интерфейса, с реальных экранов, которыми будут пользоваться ваши клиенты. Это позволяет получить правильный интерфейс до того, как вы создадите неправильную программу.

Getting Real — это итерации и снижение стоимости изменений, Getting Real — это запуск и постоянное улучшение. То есть подход, идеальный для веб-приложений.

Getting Real — это создание того, в чём нуждается клиент и исключение того, что ему не нужно.
Arduino — стандартный микроконтроллер, получивший широкое признание у инженеров, мастеров и преподавателей благодаря своей простоте, невысокой стоимости и большому разнообразию плат расширения. Платы расширения, подключаемые к основной плате Arduino, позволяют выходить в Интернет, управлять роботами и домашней автоматикой.

Простые проекты на основе Arduino не вызывают сложностей в реализации. Но, вступив на территорию, не охваченную вводными руководствами, и увеличивая сложность проектов, вы быстро столкнетесь с проблемой нехватки знаний — врагом всех программистов.

Эта книга задумана как продолжение бестселлера «Programming Arduino: Getting Started with Sketches». Несмотря на то что эта книга включает краткое повторение основ из книги «Programming Arduino», она познакомит читателя с более продвинутыми аспектами программирования плат Arduino.

DomDocument->create_attribute



Учебник РНР
Назад Вперёд

DomDocument->create_attribute

(unknown)

DomDocument->create_attribute - создаёт новый атрибут.

Описание

object DomDocument->create_attribute (string name, string value)

Эта функция возвращает новый экземпляр класса DomAttribute. Имя атрибута является значением первого параметра. Значением атрибута является значение второго параметра. Этот узел не будет показан в документе, если он не вставлен с помощью, например, DomNode_append_child().

return-значение будет false, если возникла ошибка.

См. также DomNode_append_child(), DomDocument_create_element(), DomDocument_create_text(), DomDocument_create_cdata_section(), DomDocument_create_processing_instruction(), DomDocument_create_entity_reference(), DomNode_insert_before().


Назад Оглавление Вперёд
DomDocument->add_root [не рекомендуется применять] Вверх DomDocument->
create_cdata_section