Новые книги

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.

В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.

В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.

Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.
В этой книге собрано свыше 200 различных фишек, стратегий и тактик, которые помогут бизнесу не просто поднять продажи и прибыль, а перейти на принципиально новый уровень работы с клиентами. При этом большинство из данных рекомендаций не потребует от вас каких-либо серьезных усилий или финансовых вложений.

Авторы абсолютно уверены, что 99 % ваших конкурентов не используют технологии, о которых вы узнаете из этой книги. Именно вы можете применить их первыми в вашей нише и не оставить конкурентам шанса угнаться за вами.

xslt_error

Учебник РНР
Назад Вперёд

xslt_error

(PHP 4 >= 4.0.3)

xslt_error - возвращает строку ошибки.

Описание

mixed xslt_error (resource xh)

Возвращает строку с описанием последней ошибки, возникшей в переданном XSLT-процессоре.

Пример 1. Обработка ошибок с использованием функций xslt_error() и xslt_errno()
<?php

$xh = xslt_create();
$result = xslt_process($xh, 'dog.xml', 'pets.xsl');
if (!$result) {
    die(sprintf("Cannot process XSLT document [%d]: %s", 
                xslt_errno($xh), xslt_error($xh)));
}

print($result);

xslt_free($xh);
?>

Назад Оглавление Вперёд
xslt_errno Вверхxslt_free