Новые книги

Учебник состоит из двух разделов: теоретического и практического. В теоретической части учебника изложены основы современной информатики как комплексной научно-технической дисциплины, включающей изучение структуры и общих свойств информации и информационных процессов, общих принципов построения вычислительных устройств, рассмотрены вопросы организации и функционирования информационно-вычислительных сетей, компьютерной безопасности, представлены ключевые понятия алгоритмизации и программирования, баз данных и СУБД. Для контроля полученных теоретических знаний предлагаются вопросы для самопроверки и тесты. Практическая часть освещает алгоритмы основных действий при работе с текстовым процессором Microsoft Word, табличным редактором Microsoft Excel, программой для создания презентаций Microsoft Power Point, программами-архиваторами и антивирусными программами. В качестве закрепления пройденного практического курса в конце каждого раздела предлагается выполнить самостоятельную работу.
Что такое Getting Real?

Хотите создать успешное веб-приложение? Тогда пришло время для подхода «Getting Real», легковесного, быстрого и в целом лучшего пути создания программного обеспечения.

Getting Real — это отказ от вещей, представляющих реальность (диаграммы, графики, схемы, стрелочки и модели) и создание реальной вещи

Getting Real — это значит «меньше». Меньше массы, меньше программного обеспечения и его возможностей, меньше бумагомарания — словом, меньше всего того, что является несущественным (а большая часть того, что, как вам кажется, критически важно, на самом деле таковым не является)

Getting Real значит оставаться небольшим и шустрым.

Getting Real начинает с интерфейса, с реальных экранов, которыми будут пользоваться ваши клиенты. Это позволяет получить правильный интерфейс до того, как вы создадите неправильную программу.

Getting Real — это итерации и снижение стоимости изменений, Getting Real — это запуск и постоянное улучшение. То есть подход, идеальный для веб-приложений.

Getting Real — это создание того, в чём нуждается клиент и исключение того, что ему не нужно.

Функции Переменных

Учебник РНР
Назад Вперёд

C. Функции переменных

О поведении переменных см. статью Переменные в разделе Справочник этого учебника.

Содержание
doubleval - псевдоним floatval()
empty - определяет, установлена ли переменная
floatval - получает float-значение переменной
get_defined_vars - возвращает массив из всех определённых переменных
get_resource_type - возвращает тип ресурса
gettype - получает тип переменной
import_request_variables - импортирует GET/POST/Cookie переменные в глобальную область видимости
intval - получает целочисленное значение переменной
is_array - определяет, является ли переменная массивом
is_bool - определяет, является ли переменная boolean
is_callable - определяет, является ли аргумент правильной вызываемой конструкцией
is_double - псевдоним is_float()
is_float - определяет, является ли переменная числом с плавающей точкой
is_int - определяет, является ли переменная целочисленной
is_integer - псевдоним is_int()
is_long - псевдоним is_int()
is_null - определяет, является ли переменная NULL
is_numeric - определяет, является переменная числом или строкой чисел
is_object - определяет, является ли переменная объектом
is_real - псевдоним is_float()
is_resource - определяет, является ли переменная ресурсом
is_scalar - определяет, является ли переменная скаляром
is_string - определяет, является ли переменная строкой
isset - определяет, установлена ли переменная
print_r - печатает читабельную информацию о переменной
serialize - генерирует сохраняемое представление данного значения
settype - устанавливает тип переменной
strval - получает строковое значение переменной
unserialize - создаёт PHP-значение из хранимого представления
unset - отменяет установку/Unset данной переменной
var_dump - выполняет дамп информации о переменной
var_export - выводит или возвращает строковое представление переменной

НазадОглавление Вперёд
urlencodeВверх doubleval