Новые книги

Сильный бренд, запоминающийся логотип и верное позиционирование – важные составляющие любого успешного бизнеса. В этой книге кратко и доходчиво рассказано, что такое бренд, как его создать, добиться узнаваемости в своей товарной категории и превзойти конкурентов. Примеры из практики всемирно известных компаний помогут избежать многих подводных камней на пути от стартапа к империи, а яркие оригинальные рисунки предельно понятно донесут основные идеи авторов, авторитетных специалистов по брендингу.
UX-стратегия, или стратегия опыта взаимодействия (UX, User Experience), лежит на стыке UX-дизайна и бизнес-стратегии. Интернет продолжает предлагать потребителям бесконечный ассортимент цифровых решений. Каждый щелчок, жест или наведение мыши становятся решением, которое принимается пользователем. Пользователь постоянно сталкивается с выбором: покупать или не покупать, одобрить или высмеять, рассказать другим или забыть, завершить или отменить. Вы должны знать, какие возможности следует предлагать и как они используются людьми. Вы должны разбираться во всех последних и ожидаемых устройствах, платформах и приложениях, чтобы оценить возможность их применения в ваших решениях. Вы и ваша команда должны сделать все возможное, чтобы Алиса упала в кроличью нору и оказалась в Стране чудес.

ncurses_ungetmouse

Учебник РНР
НазадВперёд

ncurses_ungetmouse

(PHP 4 >= 4.2.0)

ncurses_ungetmouse - проталкивает событие мыши в очередь.

Описание

bool ncurses_ungetmouse (array mevent)

Предупреждение!

Эта функция - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Поведение, имя и всё остальное, что задокументировано для данной функции может быть изменено в будущих релизах РНР без предупреждения. Вы можете использовать эту функцию только на свой страх и риск.

ncurses_getmouse() проталкивает событие KEY_MOUSE, специфицированное в mevent, во входящую очередь и ассоциирует с этим событием данные статуса и координаты, относительно экрана, ячейки символа. Опции события специфицируются в ассоциативном массиве mevent:

  • "id" : Id для различения разных устройств

  • "x" : экранная x-позиция в ячейках символов

  • "y" : экранная у-позиция в ячейках символов

  • "z" : в настоящее время не поддерживается

  • "mmask" : акция мыши

ncurses_ungetmouse() возвращает FALSE при успехе, иначе TRUE.

См. также ncurses_getmouse().


Назад Оглавление Вперёд
ncurses_ungetch Вверхncurses_use_default_colors