Новые книги

Отношения с клиентами – это не что-то абстрактное, возникающее само по себе. В секторе B2B существует последовательная система, позволяющая выстроить деловые связи с практически любым клиентом, а значит, успешно продавать и выполнять планы продаж.

Она будет полезна везде, где есть тендеры и корпоративные заказчики: в маркетинге, сфере диджитал, PR, рекламе, юридических, медицинских, страховых и консалтинговых услугах и т. д.

Книга адресована всем, кто хочет научиться использовать эту систему, выполнять планы продаж и обзавестись клиентами на всю жизнь.
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.

В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.

В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.

Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.

Разные процедуры и функции

Разные процедуры и функции

Модуль System

Function Hi(X): Byte;

Возвращает старший байт X как целое значение без знака. X - выражение типа Integer или Word.

 

Function Lo(X): Byte;

Возвращает байт младшего разряда параметра X как целое значение без знака. X - выражение типа Integer или Word.

 

Function Random[(Range: Integer)];

Возвращает случайное число внутри диапазона 0 < = X < Range.

Если параметр Range не определен, возвращается случайное число в диапазоне 0 < = X < 1.

Procedure Randomize;

Инициализирует встроенный генератор случайных чисел произвольным значением (полученным из часов системы).

 

Function SizeOf(X): Integer;

Возвращает размер объекта X в байтах.

X является переменной или идентификатором типа.

Всегда используйте SizeOf при обращениях к GetMem и т.п.