Новые книги

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.
Миллионы людей ежедневно используют YouTube. А почему бы не разместить там ролик, продвигающий ваши товары или идеи? О том, как сделать видеоролик на YouTube активным маркетинговым инструментом, рассказывает эта книга.

Она представляет собой не просто описание и руководство, а пошаговую инструкцию: от разработки стратегии присутствия компании на YouTube, создания, редактирования и размещения роликов, отслеживания их эффективности до управления продажами, возникающими в результате просмотров. Максимально эффективно с минимальными затратами!

YouTube-маркетинг не требует значительных вложений и подходит для бережливого бизнеса любого размера.

Оглавление

Решение комбинаторных задач

Методические указания

В.А. Петухин

1 Понятие комбинаторной задачи
1.1 Процесс решения задачи
1.2 Понятие комбинаторной задачи
1.3 Пространство перебора
1.4 Как избежать перебора
2 Сокращение перебора
2.1 Отсечение лишних вариантов
2.2 Использование симметрии
2.3 Группирование элементов
3 Перебор с возвратом
3.1 Использование рекурсии для записи алгоритма
3.2 Примеры решения задач при помощи перебора с возвратом
3.3 Возврат
4 Перебор с распостранением ограничений
4.1 Распостранение ограничений
4.2 Изменение порядка перебора
5 Задачи
6 Тексты программ на Паскале
7 Тексты программ на Бейсике

Файлы с исходным текстом программ и exe-файлы под DOS (zip-архив)


Аннотация.

Рассматриваются задачи по программированию решаемые с помощью перебора вариантов или избегающие перебор. Основная проблема для подобных задач – сокращение перебора. Описываются алгоритмы перебора с возвратом и перебора с распостранением ограничений. Приводятся тексты программ на языках Паскаль и Бейсик.

Методические указания предназначены для школьников и преподавателей информатики.


Первая часть