Новые книги

Сегодня многие компании сталкиваются с растущими требованиями розничных сетей в области ценовой политики, логистики поставок, организации трейдмаркетинговых и BTL-мероприятий. Как входить в розничную сеть и готовить коммерческое предложение? Каковы особенности ценообразования при работе с розничными сетями? Как оптимизировать условия поставки и организацию логистики? Как выиграть борьбу за место на полке? Как минимизировать штрафные санкции, применяемые сетями в отношении поставщиков? Автор дает четкие и проверенные на практике рекомендации, которые помогут производственным, дистрибьюторским и логистическим компаниям уберечься от ошибок и избежать финансовых потерь при работе с розничными сетями. В приложении представлены практические материалы, необходимые для работы с сетевыми магазинами: образцы договоров, должностные инструкции и положения и многое другое.

Книга является незаменимым помощником для директоров и менеджеров производственных и дистрибьюторских организаций, специалистов отделов продаж и маркетинга.
На сегодняшний день Интернет предоставляет людям возможность реального заработка в виртуальном мире, и в этом практическом пособии вы сможете выбрать для себя тот вид заработка, который является для вас наиболее приемлемым и удобным, будь то основной или дополнительный источник ваших доходов.

Книга будет интересна не только опытным пользователям сети, но и тем, кто только начал свое знакомство с «всемирной паутиной».

Простые программы и алгоритмы. Сюрпризы, советы.

1.50.

Реализуйте алгоритм быстрой сортировки.
    /* Алгоритм быстрой сортировки. Работа алгоритма "анимируется"
     * (animate-оживлять) при помощи библиотеки curses.
     *      cc -o qsort qsort.c -lcurses -ltermcap
     */
    #include "curses.h"
    #define N 10     /* длина массива */
    /* массив, подлежащий сортировке */
    int target [N] = {
            7, 6, 10, 4, 2,
            9, 3,  8, 5, 1
    };
    int maxim;      /* максимальный элемент массива */
    /* quick sort */
    qsort (a, from, to)
            int a[];      /* сортируемый массив */
            int from;     /* левый начальный индекс */
            int to;       /* правый конечный индекс */
    {
            register i, j, x, tmp;
            if( from >= to ) return;
            /* число элементов <= 1 */
            i = from; j = to;
            x = a[ (i+j) / 2 ];     /* значение из середины */
            do{
                    /* сужение вправо */
                    while( a[i] < x ) i++ ;
                    /* сужение влево */
                    while( x < a[j] ) j--;
                    if( i <= j ){   /* обменять */
                            tmp = a[i]; a[i] = a[j] ; a[j] = tmp;
                            i++;  j--;
                            demochanges();  /* визуализация */
                    }
            } while( i <= j );
            /* Теперь обе части сошлись в одной точке.
             * Длина левой части = j - from + 1
             *       правой      = to - i   + 1
             * Все числа в левой части меньше всех чисел в правой.
             * Теперь надо просто отсортировать каждую часть в отдельности.
             * Сначала сортируем более короткую (для экономии памяти
             * в стеке ). Рекурсия:
             */
            if( (j - from)  <  (to - i) ){
                    qsort( a, from, j );
                    qsort( a, i, to   );
            } else {
                    qsort( a, i,   to );
                    qsort( a, from, j );
            }
    }
    int main (){
            register i;
            initscr();      /* запуск curses-а */
            /* поиск максимального числа в массиве */
            for( maxim = target[0], i = 1 ;  i < N ; i++ )
                    if( target[i] > maxim )
                        maxim = target[i];
            demochanges();
            qsort( target, 0, N-1 );
            demochanges();
            mvcur( -1, -1, LINES-1, 0);
            /* курсор в левый нижний угол */
            endwin();       /* завершить работу с curses-ом */
            return 0;
    }
    #define GAPY  2
    #define GAPX 20
    /* нарисовать картинку */
    demochanges(){
            register i, j;
            int h = LINES - 3 * GAPY - N;
            int height;
            erase();        /* зачистить окно */
            attron( A_REVERSE );
            /* рисуем матрицу упорядоченности */
            for( i=0 ; i < N ; i++ )
                    for( j = 0; j < N ; j++ ){
                        move( GAPY + i , GAPX + j * 2 );
                        addch( target[i] >= target[j] ? '*' : '.' );
                        addch( ' ' );
                        /* Рисовать '*' если элементы
                         * идут в неправильном порядке.
                         * Возможен вариант проверки target[i] > target[j]
                         */
                    }
            attroff( A_REVERSE );
            /* массив */
            for( i = 0 ; i < N ; i++ ){
                    move( GAPY + i , 5 );
                    printw( "%4d", target[i] );
                    height = (long) h * target[i] / maxim ;
                    for( j = 2 * GAPY + N + (h - height) ;
                                          j < LINES - GAPY; j++ ){
                            move( j, GAPX + i * 2 );
                            addch( '|' );
                    }
            }
            refresh();      /* проявить картинку */
            sleep(1);
    }

1.51.

Реализуйте приведенный фрагмент программы без использования оператора goto и без меток.

            if ( i > 10 ) goto M1;
            goto M2;
            M1: j = j + i; flag = 2; goto M3;
            M2: j = j - i; flag = 1;
            M3:       ;

Заметьте, что помечать можно только оператор (может быть пустой); поэтому не может встретиться фрагмент

    { ..... Label:  }  а только { ..... Label: ; }

1.52.

В каком случае оправдано использование оператора goto?

Ответ: при выходе из вложенных циклов, т.к. оператор break позволяет выйти только из самого внутреннего цикла (на один уровень).

1.53.

К какому if-у относится else?
    if(...) ... if(...) ... else ...
Ответ: ко второму (к ближайшему предшествующему, для которого нет другого else).

Вообще же лучше явно расставлять скобки (для ясности):

    if(...){ ... if(...) ...   else ... }
    if(...){ ... if(...) ... } else ...

1.54.

Макроопределение, чье тело представляет собой последовательность операторов в {...} скобках (блок), может вызвать проблемы при использовании его в условном операторе if с else-частью:

    #define MACRO   { x=1; y=2; }
    if(z)   MACRO;
    else    .......;
Мы получим после макрорасширения
    if(z)   { x=1; y=2; } /* конец if-а */ ;
    else    .......;      /* else ни к чему не относится */
то есть синтаксически ошибочный фрагмент, так как должно быть либо
    if(...)  один_оператор;
    else     .....
             либо
    if(...){ последовательность; ...; операторов; }
    else     .....
где точка-с-запятой после } не нужна. С этим явлением борются, оформляя блок {...} в виде do{...}while(0)
    #define MACRO do{ x=1; y=2; }while(0)
Тело такого "цикла" выполняется единственный раз, при этом мы получаем правильный текст:
    if(z)   do{ x=1; y=2; }while(0);
    else    .......;

1.55.

В чем ошибка (для знающих язык "Паскаль")?
    int  x = 12;
         if( x < 20 and x > 10 ) printf( "O'K\n");
    else if( x > 100 or x < 0  ) printf( "Bad x\n");
    else                         printf( "x=%d\n", x);
Напишите
    #define and &&
    #define or  ||

1.56.

Почему программа зацикливается? Мы хотим подсчитать число пробелов и табуляций в начале строки:

    int i = 0;
    char *s = "   3 spaces";
    while(*s == ' ' || *s++ == '\t')
            printf( "Пробел %d\n", ++i);

Ответ: логические операции || и && выполняются слева направо; как только какое-то условие в || оказывается истинным (а в && ложным) - дальнейшие условия просто не вычисляются. В нашем случае условие *s==' ' сразу же верно, и операция s++ из второго условия не выполняется! Мы должны были написать хотя бы так:

    while(*s == ' ' || *s == '\t'){
            printf( "Пробел %d\n", ++i); s++;
    }
С другой стороны, это свойство || и && черезвычайно полезно, например:
    if( x != 0.0 && y/x < 1.0 ) ... ;

Если бы мы не вставили проверку на 0, мы могли бы получить деление на 0. В данном же случае при x==0 деление просто не будет вычисляться. Вот еще пример:

    int a[5], i;
    for(i=0; i < 5 && a[i] != 0; ++i) ...;

Если i выйдет за границу массива, то сравнение a[i] с нулем уже не будет вычисляться, т.е. попытки прочесть элемент не входящий в массив не произойдет.

Это свойство && позволяет писать довольно неочевидные конструкции, вроде

    if((cond) && f());
        что оказывается эквивалентным
    if( cond ) f();
Вообще же
    if(C1 && C2 && C3) DO;
            эквивалентно
    if(C1) if(C2) if(C3) DO;
и для "или"
    if(C1 || C2 || C3) DO;
            эквивалентно
         if(C1) goto ok;
    else if(C2) goto ok;
    else if(C3){ ok: DO; }
Вот еще пример, пользующийся этим свойством ||
    #include <stdio.h>
    main(argc, argv) int argc; char *argv[];
    {  FILE *fp;
       if(argc < 2 || (fp=fopen(argv[1], "r")) == NULL){
            fprintf(stderr, "Плохое имя файла\n");
            exit(1); /* завершить программу */
       }
       ...
    }

Если argc==1, то argv[1] не определено, однако в этом случае попытки открыть файл с именем argv[1] просто не будет предпринято!

Ниже приведен еще один содержательный пример, представляющий собой одну из возможных схем написания "двуязычных" программ, т.е. выдающих сообщения на одном из двух языков по вашему желанию. Проверяется переменная окружения MSG (или LANG):

                                    ЯЗЫК:
    1)  "MSG=engl"                английский
    2)   MSG нет в окружении      английский
    3)  "MSG=rus"                 русский
Про окружение и функцию getenv() смотри в главе "Взаимодействие с UNIX", про strchr() - в главе "Массивы и строки".
    #include <stdio.h>
    int _ediag = 0; /* язык диагностик: 1-русский */
    extern char *getenv(), *strchr();
    #define ediag(e,r) (_ediag?(r):(e))
    main(){  char *s;
    _ediag = ((s=getenv("MSG"))   != NULL   &&
               strchr("rRрР", *s) != NULL);
    printf(ediag("%d:english\n", "%d:русский\n"), _ediag);
    }

Если переменная MSG не определена, то s==NULL и функция strchr(s,...) не вызывается (ее первый фргумент не должен быть NULL-ом). Здесь ее можно было бы упрощенно заменить на *s=='r'; тогда если s равно NULL, то обращение *s было бы незаконно (обращение по указателю NULL дает непредсказуемые результаты и, скорее всего, вызовет крах программы).

1.57.

Иногда логическое условие можно сделать более понятным, используя правила деМоргана:
    a && b     =     ! ( !a || !b )
    a || b     =     ! ( !a && !b )
а также учитывая, что
    ! !a       =     a
    ! (a == b) =    (a != b)
Например:
    if( c != 'a' && c != 'b' && c != 'c' )...;
            превращается в
    if( !(c == 'a' || c == 'b' || c == 'c')) ...;

1.58.

Пример, в котором используются побочные эффекты вычисления выражений. Обычно значение выражения присваивается некоторой переменной, но это не необходимо. Поэтому можно использовать свойства вычисления && и || в выражениях (хотя это не есть самый понятный способ написания программ, скорее некоторый род извращения). Ограничение тут таково: все части выражения должны возвращать значения.

    #include <stdio.h>
    extern int errno;       /* код системной ошибки */
    FILE *fp;
    int openFile(){
            errno = 0;
            fp = fopen("/etc/inittab", "r");
            printf("fp=%x\n", fp);
            return(fp == NULL ? 0 : 1);
    }
    int closeFile(){
            printf("closeFile\n");
            if(fp) fclose(fp);
            return 0;
    }
    int die(int code){
            printf("exit(%d)\n", code);
            exit(code);
            return 0;
    }
    void main(){
            char buf[2048];
            if( !openFile()) die(errno); closeFile();
            openFile()    || die(errno); closeFile();
              /* если файл открылся, то die() не вычисляется */
            openFile() ? 0 : die(errno); closeFile();
            if(openFile()) closeFile();
            openFile()  && closeFile();
              /* вычислить closeFile() только если openFile() удалось */
            openFile()  && (printf("%s", fgets(buf, sizeof buf, fp)), closeFile());
    }
В последней строке использован оператор "запятая": (a,b,c) возвращает значение выражения c.

1.59.

Напишите функцию, вычисляющую сумму массива заданных чисел.

1.60.

Напишите функцию, вычисляющую среднее значение массива заданных чисел.

1.61.

Что будет напечатано в результате работы следующего цикла?
    for ( i = 36; i > 0; i /= 2 )
          printf ( "%d%s", i,
                           i==1 ? ".\n":", ");
Ответ: 36, 18, 9, 4, 2, 1.

1.62.

Найдите ошибки в следующей программе:
    main {
         int i, j, k(10);
         for ( i = 0, i <= 10, i++   ){
               k[i] = 2 * i + 3;
               for ( j = 0, j <= i, j++ )
                     printf ("%i\n", k[j]);
         }
    }

Обратите внимание на формат %i, существует ли такой формат? Есть ли это тот формат, по которому следует печатать значения типа int?

1.63.

Напишите программу, которая распечатывает элементы массива. Напишите программу, которая распечатывает элементы массива по 5 чисел в строке.

1.64.

Составьте программу считывания строк символов из стандартного ввода и печати номера введенной строки, адреса строки в памяти ЭВМ, значения строки, длины строки.

1.65.

Стилистическое замечание: в операторе return возвращаемое выражение не обязательно должно быть в ()-скобках. Дело в том, что return - не функция, а оператор.

    return  выражение;
    return (выражение);

Однако если вы вызываете функцию (например, exit) - то аргументы должны быть в круглых скобках: exit(1); но не exit 1;

1.66.

Избегайте ситуации, когда функция в разных ветвях вычисления то возвращает некоторое значение, то не возвращает ничего:

    int func (int x) {
        if( x > 10  ) return x*2;
        if( x == 10 ) return (10);
        /* а здесь - неявный return; без значения */
    }
при x < 10 функция вернет непредсказуемое значение! Многие компиляторы распознают такие ситуации и выдают предупреждение.

1.67.

Напишите программу, запрашивающую ваше имя и "приветствующую" вас. Напишите функцию чтения строки. Используйте getchar() и printf().

Ответ:

    #include <stdio.h>  /* standard input/output */
    main(){
       char buffer[81]; int i;
       printf( "Введите ваше имя:" );
       while((i = getstr( buffer, sizeof buffer )) != EOF){
              printf( "Здравствуй, %s\n", buffer );
              printf( "Введите ваше имя:" );
       }
    }
    getstr( s, maxlen )
     char *s;    /* куда поместить строку */
     int maxlen; /* длина буфера:
                    макс. длина строки = maxlen-1 */
    {  int c;    /* не char! (почему ?) */
       register int i = 0;
       maxlen--; /* резервируем байт под конечный '\0' */
       while(i < maxlen && (c = getchar()) != '\n'
                        &&  c != EOF )
              s[i++] = c;
       /* обратите внимание, что сам символ '\n'
        * в строку не попадет */
       s[i] = '\0';  /* признак конца строки */
       return (i == 0 && c == EOF) ? EOF : i;
       /* вернем длину строки  */
    }
Вот еще один вариант функции чтения строки: в нашем примере ее следует вызывать как
      fgetstr(buffer,sizeof(buffer),stdin);
Это подправленный вариант стандартной функции fgets (в ней строки @1 и @2 обменяны местами).
    char *fgetstr(char *s, int maxlen, register FILE *fp){
      register c; register char *cs = s;
      while(--maxlen > 0 && (c = getc(fp)) != EOF){
        if(c == '\n') break;  /* @1 */
        *cs++ = c;            /* @2 */
      }
      if(c == EOF && cs == s) return NULL;
      /* Заметьте, что при EOF строка s не меняется! */
      *cs = '\0'; return s;
    }

Исследуйте поведение этих функций, когда входная строка слишком длинная (длиннее maxlen). Замечание: вместо нашей "рукописной" функции getstr() мы могли бы использовать стандартную библиотечную функцию gets(buffer).

1.68.

Объясните, почему d стало отрицательным и почему %X печатает больше F, чем в исходном числе? Пример выполнялся на 32-х битной машине.

    main(){
      unsigned short u = 65535;  /* 16 бит: 0xFFFF */
               short d = u;      /* 15 бит + знаковый бит */
      printf( "%X %d\n", d, d);  /* FFFFFFFF -1 */
    }
Указание: рассмотрите двоичное представление чисел (смотри приложение). Какие приведения типов здесь происходят?

1.69.

Почему 128 превратилось в отрицательное число?
    main()
    {
      /*signed*/ char c  = 128; /* биты: 10000000 */
      unsigned   char uc = 128;
      int  d = c;   /* используется 32-х битный int */
      printf( "%d %d %x\n", c, d, d );
      /*       -128 -128 ffffff80 */
           d = uc;
      printf( "%d %d %x\n", uc, d, d );
      /*       128 128 80       */
    }

Ответ: при приведении char к int расширился знаковый бит (7-ой), заняв всю старшую часть слова. Знаковый бит int-а стал равен 1, что является признаком отрицательного числа. То же будет происходить со всеми значениями c из диапазона 128..255 (содержащими бит 0200). При приведении unsigned char к int знаковый бит не расширяется.

Можно было поступить еще и так:

    printf( "%d\n", c & 0377 );

Здесь c приводится к типу int (потому что при использовании в аргументах функции тип char ВСЕГДА приводится к типу int), затем &0377 занулит старший байт полученного целого числа (состоящий из битов 1), снова превратив число в положительное.

© Copyright А. Богатырев, 1992-95
Си в UNIX

Назад | Содержание | Вперед