Новые книги

Книга содержит теоретический и практический материал, который может служить отправной точкой на пути к достижению высоких результатов эффективности баннерной рекламы для интернет-проектов любой тематики и величины. В ней рассматриваются роль баннерной рекламы в системе интернет-маркетинга, форматы и типы рекламных баннеров, баннерные сети и рекламные механизмы. Даются практические рекомендации по изучению психологических особенностей восприятия рекламных баннеров, приводится методика создания эффективного рекламного баннера.

Для специалистов в области интернет-маркетинга и разработчиков Web-сайтов.
Книга представляет собой пошаговое руководство по восстановлению поврежденных данных на жестких и оптических дисках. Подробно рассмотрена структура популярных файловых систем: NTFS, ext2/ext3, UFS/FFS и др. Описаны автоматические методы восстановления данных для операционных систем Windows и Linux. Приведены способы ручного восстановления, используемые в случае, когда автоматическое восстановление невозможно. Материал сопровождается большим количеством полезных советов и исчерпывающим справочным материалом. На компакт-диске помешены полезные утилиты и исходные коды, приведенные в книге.

Для пользователей ПК

Реализация зависимостей



5.5.6. Реализация зависимостей

Для реализации зависимостей есть те же две возможности, что и в случае объектно-ориентированных окружений: отображение зависимостей на указатели (ссылки), или реализация зависимостей с помощью вспомогательных объектов.

Если зависимости отображаются на указатели (наиболее традиционный подход для бинарных зависимостей), для этих указателей предусматриваются дополнительные поля в структурах (записях), представляющих объекты взаимно-зависимых классов; если зависимость множественная (хотя бы в одну из сторон), то представляющий ее указатель ссылается не на класс, а на последовательность (в смысле STL) указателей объектов соответствующего класса. Поскольку все зависимости двусторонние, каждый объект из указанной последовательности тоже должен иметь указатель, определяющий рассматриваемую зависимость.

С помощью вспомогательных объектов обычно реализуются зависимости, которые трудно представить через указатели (например, зависимости между несколькими классами).

В качестве примера первого способа реализации зависимостей рассмотрим реализацию зависимости (типа "много к одному") между классами Item и Group:

	struct Item
	{
	struct ItemClass* class;
	struct Group* group;
	};
	struct Group
	{
	struct GroupClass* class;
	int item_count;
	struct Item** items;
	};

Назад | Содержание | Вперед