Новые книги

Мы расскажем вам, как привлечь огромный поток клиентов с помощью простых видеороликов, снятых на камеру компьютера или мобильного телефона. Эта книга представляет собой практическое пошаговое руководство к тому, как создать видеоролик и вывести его в топы YouTube и Google.
Лояльный покупатель – кто он и как сделать остальных потенциальных покупателей «лояльными»? Автор предлагаемой вниманию читателей книги исходит из убеждения, что только конкретное поведение и суммы, потраченные повторно на тот же товар или в том же месте, могут рассматриваться как измеримый и контролируемый параметр потребительского поведения. Заинтересованность только в непосредственном поведении и практически полное игнорирование «потенциальных» клиентов – такой подход автор считает наиболее эффективным.

В книге описывается механизм первичной и повторной покупок, приводятся методики по оценке факторов, влияющих на осведомленность покупателя о цене и его мотивацию. Автор также подробно рассматривает способы формирования устойчивого потребительского предпочтения.

В первую очередь книга будет полезна специалистам отделов продаж и поможет им вывести свою работу на новый уровень.

Чем неудобны не объектно-ориентированные системы программирования

5.5.8. Чем неудобны не объектно-ориентированные системы программирования

Различия между не объектно-ориентированными и объектно-ориентированными системами программирования в основном связаны не с возможностью выразить в программе требуемую функциональность (согласно теории алгоритмов любая функциональность может быть выражена на каждом языке программирования, либо не может быть выражена ни на одном языке программирования), а с выразительностью языка программирования, удобством составления программ, их отладки и сопровождения.

Целесообразность использования объектно-ориентированных систем программирования связана со следующими обстоятельствами:

  • Выразительность: как было показано на примерах, в не объектно-ориентированной системе программирования программисту необходимо самому отображать операции над объектами (вызовы методов, или объявления подклассов) в явные вызовы соответствующих функций (при использовании объектно-ориентированных окружений это обеспечивается системой программирования).
  • Удобство: в не объектно-ориентированной системе программирования программист вынужден вручную отслеживать иерархию классов при вызове методов и передаче им параметров; при изменениях в иерархии классов, он должен вручную внести соответствующие изменения в программу.
  • Защита от ошибок: в не объектно-ориентированной системе программирования программист должен каждый раз проверять правильность управления методами и объектами, инициализировать новые объекты, предотвращать доступ к приватным атрибутам и методам (в объектно-ориентированных окружениях все это обеспечивает система программирования).
  • Поддержка целостности: при внесении изменений в объявления объектов в не объектно-ориентированном окружении программист должен сам определить влияние этих изменений на программу и соответствующим образом изменить ее (объектно-ориентированные системы программирования обеспечивают это автоматически).

Тем не менее даже в случае разработки прикладных программных систем в не объектно-ориентированных системах программирования использование методологии объектно-ориентированного проектирования этих систем, описанной в данном курсе, существенно упрощает их реализацию и последующее сопровождение.

Назад | Содержание