Новые книги

Если вы только приступили к освоению азов компьютерных технологий, если вы пока еще задумываетесь, прежде чем нажать какую-либо клавишу на клавиатуре, если вы поминутно опасаетесь забыть, как запустить нужную вам программу, как отредактировать текстовый документ, как найти потерявшийся файл, – эта книга для вас. Прочитав ее, вы освоите работу в операционной системе Windows Vista, с программами из пакета Microsoft Office 2007, а также научитесь преодолевать сбои в работе вашего компьютера.
Лояльный покупатель – кто он и как сделать остальных потенциальных покупателей «лояльными»? Автор предлагаемой вниманию читателей книги исходит из убеждения, что только конкретное поведение и суммы, потраченные повторно на тот же товар или в том же месте, могут рассматриваться как измеримый и контролируемый параметр потребительского поведения. Заинтересованность только в непосредственном поведении и практически полное игнорирование «потенциальных» клиентов – такой подход автор считает наиболее эффективным.

В книге описывается механизм первичной и повторной покупок, приводятся методики по оценке факторов, влияющих на осведомленность покупателя о цене и его мотивацию. Автор также подробно рассматривает способы формирования устойчивого потребительского предпочтения.

В первую очередь книга будет полезна специалистам отделов продаж и поможет им вывести свою работу на новый уровень.

swf_polarview

Учебник РНР
НазадВперёд

swf_polarview

(PHP 4)

swf_polarview - определяет позицию смотрящего с полярными координатами.

Описание

void swf_polarview (float dist, float azimuth, float incidence, float twist)

swf_polarview определяет позицию смотрящего с полярными координатами. Параметр dist задаёт расстояние между точкой просмотра/viewpoint и источником мирового пространства. Параметр azimuth определяет азимутальный угол в плане координат x,y, измеренный от оси y. Параметр incidence определяет угол падения в плане y,z, измеренный от оси z. Угол падения определён как угол порта просмотра относительно оси z. Наконец, twist специфицирует величину, на которую точка просмотра поворачивается вокруг линии зрения с использованием правила правой руки.


Назад Оглавление Вперёд
swf_placeobject Вверхswf_popmatrix