Новые книги

Эта книга рассказывает о самых популярных agile-подходах – Scrum, XP (экстремальное программирование), Lean (бережливое программирование) и Канбан. Она познакомит вас с методами, работающими в повседневной жизни, а также с базовыми ценностями и принципами, которые помогут вашей команде полностью изменить свой подход к работе над проектами. Вы начнете лучше разбираться в конкретных agile-подходах и сможете сразу внедрить их на практике. А главное, вы поймете, как превратить группу сотрудников, добавляющих в свою работу Agile, в настоящую команду, которая действительно улучшает способ создания продукта и добивается выдающихся результатов.

На русском языке публикуется впервые.
Социальная сеть ВКонтакте является самой крупной сетью в России. Ежедневная посещаемость достигла 55 млн пользователей в сутки и сравнялась с крупнейшими поисковыми системами. О том, как продвигать свой бизнес в этой социальной сети расскажет эта книга. Вы узнаете секреты эффективного создания сообщества, фишки по его позиционированию в сети и попадания в первые позиции при его поиске. На– учитесь создавать много продающего контента.

На страницах этого издания предложены, пожалуй, все возможные стратегии про– движения вашей страницы/группы как внутри самой сети ВКонтакте, так и, что важно, если у вас нет сайта в «большом» Интернете.

Все советы являются итогом многолетнего практического опыта автора.

Материал составлен по формуле «читай и делай».

swf_polarview

Учебник РНР
НазадВперёд

swf_polarview

(PHP 4)

swf_polarview - определяет позицию смотрящего с полярными координатами.

Описание

void swf_polarview (float dist, float azimuth, float incidence, float twist)

swf_polarview определяет позицию смотрящего с полярными координатами. Параметр dist задаёт расстояние между точкой просмотра/viewpoint и источником мирового пространства. Параметр azimuth определяет азимутальный угол в плане координат x,y, измеренный от оси y. Параметр incidence определяет угол падения в плане y,z, измеренный от оси z. Угол падения определён как угол порта просмотра относительно оси z. Наконец, twist специфицирует величину, на которую точка просмотра поворачивается вокруг линии зрения с использованием правила правой руки.


Назад Оглавление Вперёд
swf_placeobject Вверхswf_popmatrix