Книги автора: UNIX — универсальная среда программированияThe UNIX Programming Environment
Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленноеThe C programming Language. Second Edition
/ Книги автора: Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленноеThe C programming Language. Second Edition
/ Книги автора: Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленноеThe C programming Language. Second Edition
/ Книги автора: UNIX — универсальная среда программированияThe UNIX Programming Environment
Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленноеThe C programming Language. Second Edition
/ Книга: Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное
A5. Объекты и Lvalues
A5. Объекты и Lvalues
Объект - это некоторая именованная область памяти; lvalue - это выражение, обозначающее объект. Очевидным примером lvalue является идентификатор с соответствующим типом и классом памяти. Существуют операции, порождающие lvalue. Например, если E - выражение типа указатель, то *E есть выражение для lvalue, обозначающего объект, на который указывает E. Термин "lvalue" произошел от записи присваивания E1 = E2, в которой левый (left - левый (англ.), отсюда буква l, value - значение) операнд E1 должен быть выражением lvalue. Описывая каждый оператор, мы сообщаем, ожидает ли он lvalue в качестве операндов и выдает ли lvalue в качестве результата.
Похожие страницы
- A3. Нотация синтаксиса
- ЧАСТЬ IV. База данных и ее объекты.
- Физические объекты
- Объекты без прототипов
- Объекты базы данных
- Форматирующие объекты XSL-FO
- Практическая работа 10. Объекты на Рабочем столе
- Объекты WordArt
- Практическая работа 41. Графические объекты в документах Word
- Пользовательские объекты
- Второстепенные объекты теста
- 1.3.1. Объекты