Новые книги

Курс посвящен изучению языка программирования JavaScript.

JavaScript является языком сценариев (скриптов), который применяют в основном для создания на Web-страницах интерактивных элементов. Его можно использовать для построения меню, проверки правильности заполнения форм, смены изображений или для чего-то еще, что можно сделать на Web-странице.
Эта книга поможет разобраться с технологией влияния и методикой продаж в сфере письменной коммуникации, ведь именно в ней кроется большое количество проблем, которые испытывают многие компании и отделы продаж в первую очередь. Вы узнаете, как облегчить коммуникации с клиентами и целевыми аудиториями, существенно улучшить результаты работы, увеличить продажи и повысить конверсию. А понимание важнейших принципов написания продающих текстов поможет не только в работе, но и в жизни.

Автор подробно рассматривает структуру основных текстов, разбирает типичные ошибки составителей, дает основные правила написания эффективных документов. Также вы найдете уникальный набор приемов, которые при необходимости помогут усилить эффект, а значит и существенно улучшить результаты работы, увеличить продажи, повысить конверсию.

Издание адресовано менеджерам по продажам, специалистам по маркетингу, рекламе и PR, социологам и управленцам – всем, кому по роду своей деятельности приходится сталкиваться с написанием продающих текстов.

Мультимедиа FAQ

FAQ Анимация

Q. Flash анимация при проигрывании "дергается". Что происходит?

A. Это может происходить в одном из следующих случаев:
1. Больший, по отношении к размеру экрана размер перемещаемой графики.
2. Сложность движущейся графики. (прозрачности, изображения с альфа-каналом, и т.д.)
3. Сложная графика, на фоне которого движется анимационный объект.
4. Низкое количество кадров в секунду (Frame Rate), выставляемое в Movie Properties (Ctrl+M).

Q. Как добиться прозрачности при экспорте картинок для Flash?

A. 1. Flash поддерживает формат PNG, в котором имеется свой 8-битный альфа-канал. В Adobe Photoshop создается маска и сохраняется в канал. В Corel PhotoPaint при сохранении должна быть видна маска. В канал не сохраняется. (Какой бы способ сжатия Losser или Jpeg мы не выбирали во Flash-е альфа-канал будет сохранятся со сжатием Losser. Поэтому при создании картинки нужно позаботиться об уменьшении цветов в альфа-канале).
2. Делаем с картинкой Break (CTRL+B) два раза. Накладываем сверху контур. Щелкаем на картинку за контуром. Выделяется лишнее. Удаляем.

Q. Какие браузеры поддерживают Flash?

A. Поддержка Flash встроено в Internet Explorer и Netscape Navigator версий 4.Х и выше. Третьи версии поддерживают Flash при установке специального плагина (около 170 Kb для третьей версии Flash). Так же существует подобный плагин для Opera.

Q. Как во Flash сделать, чтобы анимация сначала загружалась и проигрывалась только после полной загрузки?

A. Дважды кликаем на ключевом кадре. Делаем action "If Frame Loaded" и указываем, при скачивании какого кадра анимация будет считаться скачанной (самый простой вариант - последний кадр). Закрываем меню и создаем ключевой кадр, после этого делаем action "Go to and play" на кадр где "If Frame Loaded". Теперь анимация будет зациклена между этими двумя кадрами. Делаем графику для процесса загрузки (Loading......). Теперь создадим действие которое будет происходить при скачивании. Заходим в action кадра где "If Frame Loaded" и вставляем внутрь уже имеющегося действия действие "Go to and play" на кадр после второго ключевого кадра. Cмотрим, что получилось. Анимация прыгает от кадра к кадру пока не скачался нужный кадр. Когда кадр скачался, анимация "перепрыгивает" через кадр, который отбрасывает назад.