Новые книги

Находясь на переднем крае программирования, книга «Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру» абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.

Прочитав эту книгу, вы научитесь:

Бороться с недостатками программного обеспечения;

Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;

Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;

Избегать программирования в расчете на совпадение;

Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;

Собирать реальные требования;

Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;

Приводить в восторг ваших пользователей;

Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.
Время – это основной ресурс каждого человека, и от того, как мы относимся к каждому часу и минуте своей жизни, во многом зависит наша судьба. Тайм-менеджмент, или наука управления временем, предлагает всевозможные техники и приемы, позволяющие беречь драгоценное время, распределять его более рационально и благодаря этому быстрее достигать своих целей. В книге описаны способы эффективного планирования времени на личном, командном и корпоративном уровнях, а также методы и правила достижения личной эффективности путем самомотивации и расстановки приоритетов. Вы сможете изучить понятия, суть, задачи техник тайм-менеджмента, чтобы затем применять их на практике.

38. Стеки



38. Стеки

   Стеком называется динамическая структура данных, добавление компо-

ненты в которую и исключение компоненты из  которой  производится  из

одного конца, называемого вершиной стека. Стек работает по принципу

 

      LIFO (Last-In, First-Out) -

 

поступивший последним, обслуживается первым.

   Обычно над стеками выполняется три операции:

    -начальное формирование стека (запись первой компоненты);

    -добавление компоненты в стек;

    -выборка компоненты (удаление).

   Для формирования стека и работы с ним необходимо иметь  две  пере-

менные типа указатель,  первая из которых определяет вершину стека, а

вторая - вспомогательная. Пусть описание этих переменных имеет вид:

 

    var pTop, pAux: Pointer;

 

где pTop - указатель вершины стека;

    pAux - вспомогательный указатель.

   Начальное формирование стека выполняется следующими операторами:

 

                     ЙННННН»       ЙННННН»

  New(pTop);         є  *ДДєДДДї   є     є

                     ИНННННј   і   єНННННє

                      pTop     АДД>є     є

                                   ИНННННј

 

                     ЙННННН»       ЙННННН»

  pTop^.pNext:=NIL;  є  *ДДєДДДї   є     є

                     ИНННННј   і   єНННННє

                      pTop     АДД>є NIL є

                                   ИНННННј

 

                     ЙННННН»       ЙННННН»

  pTop^.D:=D1;       є  *ДДєДДДї   є D1  є

                     ИНННННј   і   єНННННє

                      pTop     АДД>є NIL є

                                   ИНННННј

 

    Последний оператор или группа операторов записывает  содержимое

поля данных первой компоненты.

    Добавление компоненты в стек призводится с использованием вспо-

могательного указателя:

   

                     ЙННННН»       ЙННННН»       ЙННННН»

  New(pAux);         є  *ДДєДДДї   є     є   ЪДДДєДД*  є

                     ИНННННј   і   єНННННє   і   ИНННННј

                      pTop     і   є     є<ДДЩ    pAux

                               і   ИНННННј

                               і

                               і   ЙННННН»

                               і   є D1  є

                               і   єНННННє

                               АДД>є NIL є

                                   ИНННННј

 

 

                     ЙННННН»       ЙННННН»       ЙННННН»

  pAux^.pNext:=pTop; є  *ДДєДДДї   є     є   ЪДДДєДД*  є

                     ИНННННј   і   єНННННє<ДДЩ   ИНННННј

                      pTop     і   є  *ДДєДї      pAux

                               і   ИНННННј і

                               і           і

                               і   ЙННННН» і

                               і   є D1  є і

                               і   єНННННє і

                               АДД>є NIL є<Щ

                                   ИНННННј

 

 

                     ЙННННН»       ЙННННН»       ЙННННН»

  pTop:=pAux;        є  *ДДєДДДї   є     є   ЪДДДєДД*  є

                     ИНННННј   і   єНННННє<ДДЩ   ИНННННј

                      pTop     АДД>є  *ДДєДї      pAux

                                   ИНННННј і

                                           і

                                   ЙННННН» і

                                   є D1  є і

                                   єНННННє і

                                   є NIL є<Щ

                                   ИНННННј

 

                     ЙННННН»       ЙННННН»

  pTop^.D:=D2;       є  *ДДєДДДї   є D2  є

                     ИНННННј   і   єНННННє

                      pTop     АДД>є  *ДДєДї

                                   ИНННННј і

                                           і

                                   ЙННННН» і

                                   є D1  є і

                                   єНННННє і

                                   є NIL є<Щ

                                   ИНННННј

 

   Добавление последующих компонент производится аналогично.

   Рассмотрим процесс выборки компонент из стека. Пусть к моменту на-

чала выборки стек содержит три компоненты:

                     ЙННННН»       ЙННННН»

                     є  *ДДєДДДї   є D3  є

                     ИНННННј   і   єНННННє

                      pTop     АДД>є  *--єДї

                                   ИНННННј і

                                           і

                                   ЙННННН» і

                                   є D2  є і

                                   єНННННє і

                                 ЪДєДД*  є<Щ

                                 і ИНННННј

                                 і

                                 і ЙННННН»

                                 і є D1  є

                                 і єНННННє

                                 А>є NIL є

                                   ИНННННј

 

   Первый оператор или группа операторов осуществляет  чтение  данных

из компоненты - вершины стека. Второй оператор изменяет значение ука-

зателя вершины стека:

 

                         ЙННННН»       ЙННННН»

  D3:=pTop^.D;           є  *ДДєДДДї   є D3  є

  pTop:=pTop^.pNext;     ИНННННј   і   єНННННє

                          pTop     і   є     є

                                   і   ИНННННј

                                   і

                                   і   ЙННННН»

                                   і   є D2  є

                                   і   єНННННє

                                   АДД>є  *ДДєДї

                                       ИНННННј і

                                               і

                                       ЙННННН» і

                                       є D1  є і

                                       єНННННє і

                                       є NIL є<Щ

                                       ИНННННј

 

   Как видно из рисунка, при чтении компонента удаляется из стека.

 

   Пример. Составить программу,  которая формирует стек,  добавляет в

него произвольное количество компонент, а затем читает все компоненты

и выводит их на экран дисплея,  В качестве данных взять строку симво-

лов. Ввод данных - с клавиатуры дисплея, признак конца ввода - строка

символов END.

   

 Program STACK;

  uses Crt;

  type

   Alfa= String[10];

   PComp= ^Comp;

   Comp= Record

           sD: Alfa;

           pNext: PComp

          end;

  var

   pTop: PComp;

   sC: Alfa;

  Procedure CreateStack(var pTop: PComp; var sC: Alfa);

   begin

    New(pTop);

    pTop^.pNext:=NIL;

    pTop^.sD:=sC

   end;

  Procedure AddComp(var pTop: PComp; var sC: Alfa);

   var pAux: PComp;

   begin

    NEW(pAux);

    pAux^.pNext:=pTop;

    pTop:=pAux;

    pTop^.sD:=sC

   end;

  Procedure DelComp(var pTop: PComp; var sC:ALFA);

   begin

    sC:=pTop^.sD;

    pTop:=pTop^.pNext

   end;

  begin

   Clrscr;

   writeln('  ВВЕДИ СТРОКУ ');

   readln(sC);

   CreateStack(pTop,sC);

   repeat

    writeln('  ВВЕДИ СТРОКУ ');

    readln(sC);

    AddComp(pTop,sC)

   until sC='END';

   writeln('****** ВЫВОД  РЕЗУЛЬТАТОВ ******');

   repeat

    DelComp(pTop,sC);

    writeln(sC);

   until pTop = NIL

  end.