Статической переменной (статически размещенной) называется описан-
ная явным образом в программе переменная, обращение к ней осуществля-
ется по имени. Место в памяти для размещения статических переменных
определяется при компиляции программы.
В отличие от таких статических переменных в программах, написанных
на языке ПАСКАЛЬ, могут быть созданы динамические переменные. Основ-
ное свойство динамических переменных заключается в том, что они соз-
даются и память для них выделяется во время выполнения программы.
Размещаются динамические переменные в динамической области памяти
(heap - области).
Динамическая переменная не указывается явно в описаниях переменных
и к ней нельзя обратиться по имени. Доступ к таким переменным осу-
ществляется с помощью указателей и ссылок.
Работа с динамической областью памяти в TURBO PASCAL реализуется с
помощью процедур и функций New, Dispose, GetMem, FreeMem, Mark,
Release, MaxAvail, MemAvail, SizeOf.
Процедура New( var p: Pointer ) выделяет место в динамической об-
ласти памяти для размещения динамической переменной p^ и ее адрес
присваивает указателю p.
Процедура Dispose( var p: Pointer ) освобождает участок памяти,
выделенный для размещения динамической переменной процедурой New, и
значение указателя p становится неопределенным.
Проуедура GetMem( var p: Pointer; size: Word ) выделяет участок
памяти в heap - области, присваивает адрес его начала указателю p,
размер участка в байтах задается параметром size.
Процедура FreeMem( var p: Pointer; size: Word ) освобождает учас-
ток памяти, адрес начала которого определен указателем p, а размер -
параметром size. Значение указателя p становится неопределенным.
Процедура Mark( var p: Pointer ) записывает в указатель p адрес
начала участка свободной динамической памяти на момент ее вызова.
Процедура Release( var p: Pointer ) освобождает участок динамичес-
кой памяти, начиная с адреса, записанного в указатель p процедурой
Mark, то-есть, очищает ту динамическую память, которая была занята
после вызова процедуры Mark.
Функция MaxAvail: Longint возвращает длину в байтах самого длинно-
го свободного участка динамической памяти.
Функция MemAvail: Longint полный объем свободной динамической па-
мяти в байтах.
Вспомогательная функция SizeOf( X ): Word возвращает объем в бай-
тах, занимаемый X, причем X может быть либо именем переменной любого
типа, либо именем типа.
Рассмотрим некоторые примеры работы с указателями.
var
p1, p2: ^Integer;
Здесь p1 и p2 - указатели или пременные ссылочного типа.
p1:=NIL; p2:=NIL;
После выполнения этих операторов присваивания указатели p1 и p2 не
будут ссылаться ни на какой конкретный объект.
New(p1); New(p2);
Процедура New(p1) выполняет следующие действия:
-в памяти ЭВМ выделяется участок для размещения величины целого
типа;
-адрес этого участка присваивается переменной p1:
ЙННННН» ЙННННН»
є *ДДєДДДДДДДДД>є є
ИНННННј ИНННННј
p1 p1^
Аналогично, процедура New(p2) обеспечит выделение участка памяти,
адрес которого будет записан в p2:
ЙННННН» ЙННННН»
є *ДДєДДДДДДДДД>є є
ИНННННј ИНННННј
p2 p2^
После выполнения операторов присваивания
p1^:=2; p2^:=4;
в выделенные участки памяти будут записаны значения 2 и 4 соответ-
ственно:
ЙННННН» ЙННННН»
є *ДДєДДДДДДДДД>є 2 є
ИНННННј ИНННННј
p1 p1^
ЙННННН» ЙННННН»
є *ДДєДДДДДДДДД>є 4 є
ИНННННј ИНННННј
p2 p2^
В результате выполнения оператора присваивания
p1^:=p2^;
в участок памяти, на который ссылается указатель p1, будет записано
значение 4:
ЙННННН» ЙННННН»
є *ДДєДДДДДДДДД>є 4 є
ИНННННј ИНННННј
p1 p1^
ЙННННН» ЙННННН»
є *ДДєДДДДДДДДД>є 4 є
ИНННННј ИНННННј
p2 p2^
После выполнения оператора присваивания
p2:=p1;
оба указателя будут содержать адрес первого участка памяти:
ЙННННН» ЙННННН»
є *ДДєДДДДДДДДД>є 4 є
ИНННННј ЪДД>ИНННННј
p1 і p1^ p2^
і
ЙННННН» і
є *ДДєДДДДДДЩ
ИНННННј
p2
Переменные p1^, p2^ являются динамическими, так как память для них
выделяется в процессе выполнения программы с помощью процедуры New.
Динамические переменные могут входить в состав выражений, напри-
мер:
p1^:=p1^+8; Write('p1^=',p1^:3);
Пример. В результате выполнения программы:
Program DemoPointer;
var p1,p2,p3:^Integer;
begin
p1:=NIL; p2:=NIL; p3:=NIL;
New(p1); New(p2); New(p3);
p1^:=2; p2^:=4;
p3^:=p1^+Sqr(p2^);
writeln('p1^=',p1^:3,' p2^=',p2^:3,' p3^=',p3^:3);
p1:=p2;
writeln('p1^=',p1^:3,' p2^=',p2^:3)
end.
на экран дисплея будут выведены результаты:
p1^= 2 p2^= 4 p3^= 18
p1^= 4 p2^= 4