Новые книги

Если вы регулярно работаете на компьютере, то у вас время от времени обязательно будут возникать различные проблемы. Причем проблемы эти, как правило, абсолютно разного уровня сложности – от неудачной установки кодеков при прослушивании музыки на компьютере до неполадок при создании локальной сети. Возникает вопрос: а как же их решать, ведь все о персональном компьютере и операционной системе знать попросту невозможно? Именно для этого и предназначена книга, которую вы сейчас держите в руках. В ней вы найдете 500 советов, решений различных проблем и ответов на всевозможные вопросы. С этой книгой все проблемы, возникающие перед вами при работе на ПК, будут решены!
В этой книге автор представляет собранные по крупицам приемы и способы работы со словом, предложением, текстом. Всем, кто осваивает профессию копирайтера, будет полезно проанализировать массу интересных примеров из практики отечественных (и не только) рекламистов: от слоганов крупных компаний до причудливых фраз маленьких фирм. Книга приучает четко выражать свои мысли, перечитывать, анализировать и адекватно оценивать придуманное. Для рекламистов, маркетологов, специалистов по связям с общественностью, всех тех, кто пишет рекламные тексты.

2.2. Методы объектов и свойства объектов. Управление потоком вычислений

 

2.2. Методы объектов и свойства объектов. Управление потоком вычислений

Каждый из этих классов имеет функции управления объектами класса - методы. Самыми главными их этих методов являются те, которые позволяют переназначать значения объектов. Делается это обычно по операции присваивания. Вообще, все типы операторов, которые поддерживаются обычными языками программирования, реализованы JavaScript (+,-,*, /, %, >>,<<, +=, -=, ...). При этом оператор сложения "+" при работе со строками означает конкатенацию последних, т.е. добавление в конец строки новую строку:

	s = "string1"+"string2"

Кроме операций с числами и описаний стандартных классов в JavaScript есть команды управления потоком вычислений:

  • break - принудительный выход из цикла;
    	while(i &lt 6)
    	{
    	if(i==3) break;
    	}
    
  • continue - переход в конец цикла;
    	while(i &lt 6)
    	{
    	if(i==3) continue;
    	}
    
  • for - цикл;
    	for(i=0;i<9;i++)
    	{
    	...
    	}
    
  • for - цикл свойств объекта (переменных определенных в классе);
    	for(i in obj)
    	{
    	str = obj[i]
    	}
    
  • if..else - условный оператор;
    	if(i>0)
    	{
    	...
    	}
    	else
    	{
    	...
    	}
    
  • wile - условный цикл;
    	wile(j==k)
    	{
    	j++;
    	k--;
    	}
    
  • var - оператор объявления переменной.
	var kuku = "kuku"

Тип переменной определяется по присвоенному ей значению.

Перечисленные здесь операторы не представляют полного перечня операторов JavaScript, но их вполне достаточно для выполнения практических занятий.

Назад | Содержание | Вперед