Новые книги

В книге изложены технологии структурного программирования, объектно-ориентированного проектирования, визуального программирования, технология, основанная на абстракции данных Дейкстеры. Рассмотрено использование средств автоматизации проведения программных разработок.

Второе издание (1-е — 2005 г.) дополнено главами по структуре данных и основам инженерии создания программ.

Для студентов вузов, обучающихся по направлению «Информатика».
Вниманию читателей предлагается справочник по Flash.

Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в Flash.

Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.

Дата выхода данной версии справочника: 12:47, 20 марта 2007.

2.2. Методы объектов и свойства объектов. Управление потоком вычислений

 

2.2. Методы объектов и свойства объектов. Управление потоком вычислений

Каждый из этих классов имеет функции управления объектами класса - методы. Самыми главными их этих методов являются те, которые позволяют переназначать значения объектов. Делается это обычно по операции присваивания. Вообще, все типы операторов, которые поддерживаются обычными языками программирования, реализованы JavaScript (+,-,*, /, %, >>,<<, +=, -=, ...). При этом оператор сложения "+" при работе со строками означает конкатенацию последних, т.е. добавление в конец строки новую строку:

	s = "string1"+"string2"

Кроме операций с числами и описаний стандартных классов в JavaScript есть команды управления потоком вычислений:

  • break - принудительный выход из цикла;
    	while(i &lt 6)
    	{
    	if(i==3) break;
    	}
    
  • continue - переход в конец цикла;
    	while(i &lt 6)
    	{
    	if(i==3) continue;
    	}
    
  • for - цикл;
    	for(i=0;i<9;i++)
    	{
    	...
    	}
    
  • for - цикл свойств объекта (переменных определенных в классе);
    	for(i in obj)
    	{
    	str = obj[i]
    	}
    
  • if..else - условный оператор;
    	if(i>0)
    	{
    	...
    	}
    	else
    	{
    	...
    	}
    
  • wile - условный цикл;
    	wile(j==k)
    	{
    	j++;
    	k--;
    	}
    
  • var - оператор объявления переменной.
	var kuku = "kuku"

Тип переменной определяется по присвоенному ей значению.

Перечисленные здесь операторы не представляют полного перечня операторов JavaScript, но их вполне достаточно для выполнения практических занятий.

Назад | Содержание | Вперед