Новые книги

Какие процессы в мозгу заставляют нас выбирать конкретный продукт из ряда подобных? Почему одна реклама становится эффективной во всем мире, а другая, не менее масштабная, не работает? Современные исследования эволюции мозга и открытия нейробиологов позволили изменить традиционный для маркетинга подход, основанный на статистическом изучении потребностей и предпочтений покупателей. Инновационная методика, изложенная в книге, позволяет выявлять и учитывать подсознательные процессы, лежащие в основе наших поступков и задействованные в процессе принятия решений. Возможность заглянуть в подсознание потребителей открывает перед маркетингом новые гигантские перспективы.
Эта книга о том, как превратить свое любимое дело в источник стабильного и постоянного дохода. Воспользуйтесь авторской системой построения своего дела и начните продавать свои изделия или услуги, даже если вы ненавидите и не умеете продавать.

В книге описаны 20 блоков маркетинговой системы «Дело для Денег и Души». Создайте их хотя бы в «минимальной комплектации» и получайте доход от 15 000 рублей в неделю, не работая в офисе, занимаясь своим любимым делом. Свое дело – это альтернатива работе по найму, с одной стороны, и бизнесу в привычном его понимании – с другой. Система, изложенная в книге, подходит для людей творческих профессий, фрилансеров, специалистов, работающих дома, хендмейдеров… Не гадайте, подойдет ли она вам. Просто идите блок за блоком – вам понравится легкость, простота и эффективность этой системы построения своего дела. И доход на счете, который вы обязательно получите, если в точности выполните все рекомендации авторов.

Контекст в памяти

Контекст в памяти

Этот контекст используется для хранения изображений, которые затем будут скопированны на устройство вывода. Сам по себе контекст в памяти не создается. Он обязательно создается как совместимый с тем устройством или окном, на которое предполагается копировать информацию (вот он - совместимый контекст - переходник между программой и драйвером устройства!). Алгоритм работы с контекстом в памяти состоит из нескольких шагов:
  1. Получения хэндла контекста устройства (назовем его hDC - handle of Device Context) для окна, в которое будет осуществляться вывод изображения.
  2. Получения хэндла bitmap'а, который будет отображаться в окне.
  3. Получения совместимого с hDC контекста в памяти (для хранения изображения) с помощью функции CreateCompatibleDC() (обратите внимание на название функции - создать СОВМЕСТИМЫЙ контекст).
  4. Выбора изображения (hBitmap) как текущего для контекста в памяти ( hCompatibleDC).
  5. Копирования изображения контекста в памяти (hCompatibleDC) на контекст устройства (hDC).
  6. Удаления совместимого контекста (hCompatibleDC).
  7. Принятия мер для того, чтобы замещенный bitmap из контекста в памяти не остался в памяти.
  8. Освобождения контекста устройства (hDC).

При необходимости шаги 6 и 7 можно поменять местами. Когда и как удалять замещенный bitmap, зависит от программиста и поставленной перед ним задачи.

Именно этот способ и используется в большинстве программ для копирования изображения.

Но, как известно, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать (по-английски это звучит еще более категорично - seeing is believing - увидеть, значит поверить).