Новые книги

Учебник состоит из двух разделов: теоретического и практического. В теоретической части учебника изложены основы современной информатики как комплексной научно-технической дисциплины, включающей изучение структуры и общих свойств информации и информационных процессов, общих принципов построения вычислительных устройств, рассмотрены вопросы организации и функционирования информационно-вычислительных сетей, компьютерной безопасности, представлены ключевые понятия алгоритмизации и программирования, баз данных и СУБД. Для контроля полученных теоретических знаний предлагаются вопросы для самопроверки и тесты. Практическая часть освещает алгоритмы основных действий при работе с текстовым процессором Microsoft Word, табличным редактором Microsoft Excel, программой для создания презентаций Microsoft Power Point, программами-архиваторами и антивирусными программами. В качестве закрепления пройденного практического курса в конце каждого раздела предлагается выполнить самостоятельную работу.
The tutorials start with the most basic Windows program, the windows equivalent of "hello world!", Winnie. Then we move on to a more Generic program, which serves as a skeleton for a simple Windows application. Then we discuss various Controls. Using these controls one can build a complete dialog-based application, whose main window is a dialog. We are then ready to discuss a Generic Dialog, a framework with which one can quickly build specific dialogs.

To do some simple graphics one needs a Canvas object. You use Pens and Brushes to paint on the canvas.

More advanced topics include programming with Threads with a practical example of a Folder Watcher — a program that watches directories for changes.

Modern windows programming requires some knowledge of the Shell API, which leads us to the discussion of OLE and COM. We show how one can encapsulate OLE in C++ to create Smart OLE. OLE is also used in Automation, which lets your application talk to other applications.

Controls are nothing but specialized windows. You can easily create your own controls, as evidenced by the Splitter Bar tutorial.

For graphics programmer, we give a short introduction on using Bitmaps for animation and a more advanced tutorial on using Direct Draw.

pspell_config_ignore

Учебник РНР
НазадВперёд

pspell_config_ignore

(PHP 4 >= 4.0.2)

pspell_config_ignore - игнорируются слова менее N символов длины.

Описание

int pspell_config_ignore (int dictionary_link, int n)

pspell_config_ignore() должна использоваться в config до вызова pspell_new_config(). Эта функция позволяет проверщику правописания пропускать короткие слова. Слова менее n символов не проверяются.

Пример 1. pspell_config_ignore()
$pspell_config = pspell_config_create ("en");
pspell_config_ignore($pspell_config, 5);
$pspell_link = pspell_new_config($pspell_config);
pspell_check($pspell_link, "abcd");    //не даст ошибки

Назад Оглавление Вперёд
pspell_config_create Вверхpspell_config_mode