Как быстро восстановить потерянные компьютерные данные. Подробное руководство по спасению информации ![]() Однако не стоит забывать, что никто не может стопроцентно гарантировать сохранность имеющихся в компьютере данных. Причин, по которым они могут быть утеряны или испорчены, существует великое множество: беспечность и ошибочные действия пользователей, аппаратные сбои, внезапное отключение электричества, деятельность вредоносных программ, нестабильная работа операционной системы, и т. д. После утраты данных многие впадают в отчаяние, полагая, что восстановить их нереально. Однако это далеко не так, более того – как показывает практика, в большинстве случаев восстановить потерянную информацию можно. Самое главное – не паниковать: одной из наиболее распространенных ошибок является то, что пользователи, обнаружив потерю или порчу данных, начинают совершать массу необдуманных действий, лишь усугубляя тем самым и без того непростую ситуацию. |
![]() Dear Reader, First, welcome to the world of Android! We’re entering a new era of mobile application development, one marked by open platforms and open source, to take ‘walled gardens’ and make them green houses for any and all to participate in. Android is relatively easy for developers, and I believe that this innovation will help generate a large ecosystem of developers and consumers within a very short time. This means that budding developers such as yourself will have many opportunities to design and build your own applications and you’ll have a huge and hungry customer base. Second, welcome to the book! Its purpose is to start you on your way with building Android applications, and to help you master the learning curve. Android is already a rich framework, comparable in many ways to the richness Android of desktop Java environments. This means that there is a lot of cool stuff for you to pick up along your journey in order to create the slickest, most useful apps Android you can imagine. The source code for the code samples in this book is all available from the Apress site, so you can stay as hands-on and practical as you like while I introduce you to the core of Android, and invite you to experiment with the various classes and APIs we’ll be looking at. By the time you’ve finished this book, you’ll be creating your own Android applications and asking yourself what your next great application will be…! Enjoy! Mark Murphy |
Модуль System
Procedure Str(X [: Width [: Decimals]]; var S);
Преобразовывает
число X в строковое представление согласно Width и параметрам форматирования Decimals.
X - выражение
вещественного или целого типа. Width и Decimals -
выражения целого типа. S - переменная типа String или символьный массив с нулевым окончанием, если допускается расширенный
синтаксис.
Function Chr(X: Byte): Char;
Возвращает символ с
порядковым номером Х в ASCII-таблице.
Function High(X);
Возвращает
наибольшее значение в диапазоне параметра.
Function Low(X);
Возвращает
наименьшее значение в диапазоне параметра.
Function Ord(X): LongInt;
Возвращает
порядковое значение выражения перечислимого типа.
X - выражение
перечислимого типа.
Function Round(X: Extended): LongInt;
Округляет значение
вещественного типа до целого.
X - выражение
вещественного типа. Round возвращает значение
Longint, которое является значением X, округленным до ближайшего целого числа.
Если X - точно посередине между двумя целыми числами, возвращается число с
наибольшей абсолютной величиной.
Если округленное
значение X выходит за диапазон LongInt, генерируется
ошибка времени выполнения программы, которую вы можете обработать с
использованием исключительной ситуации EInvalidOp .
Function Trunc(X:
Extended): LongInt;
Усекает значение
вещественного типа до целого.
Если округленное
значение X выходит за диапазон LongInt, генерируется
ошибка времени выполнения программы, которую вы можете обработать с
использованием исключительной ситуации EInvalidOp .
Procedure Val(S; var V;
var Code: Integer);
Преобразовывает
число из строкового значения S в числовое представление V.
S - выражение
строкового типа - последовательность символов, которая формирует целое или
вещественное число.
Если выражение S недопустимо, индекс неверного символа сохраняется в
переменной Code. В противном случае
Code устанавливается в ноль