Новые книги

Comprehensive Real-World Guidance for Every Embedded Developer and Engineer

This book brings together indispensable knowledge for building efficient, high-value, Linux-based embedded products: information that has never been assembled in one place before. Drawing on years of experience as an embedded Linux consultant and field application engineer, Christopher Hallinan offers solutions for the specific technical issues you're most likely to face, demonstrates how to build an effective embedded Linux environment, and shows how to use it as productively as possible.

Hallinan begins by touring a typical Linux-based embedded system, introducing key concepts and components, and calling attention to differences between Linux and traditional embedded environments. Writing from the embedded developer's viewpoint, he thoroughly addresses issues ranging from kernel building and initialization to bootloaders, device drivers to file systems.

Hallinan thoroughly covers the increasingly popular BusyBox utilities; presents a step-by-step walkthrough of porting Linux to custom boards; and introduces real-time configuration via CONFIG_RT--one of today's most exciting developments in embedded Linux. You'll find especially detailed coverage of using development tools to analyze and debug embedded systems--including the art of kernel debugging.

• Compare leading embedded Linux processors

• Understand the details of the Linux kernel initialization process

• Learn about the special role of bootloaders in embedded Linux systems, with specific emphasis on U-Boot

• Use embedded Linux file systems, including JFFS2--with detailed guidelines for building Flash-resident file system images

• Understand the Memory Technology Devices subsystem for flash (and other) memory devices

• Master gdb, KGDB, and hardware JTAG debugging

• Learn many tips and techniques for debugging within the Linux kernel

• Maximize your productivity in cross-development environments

• Prepare your entire development environment, including TFTP, DHCP, and NFS target servers

• Configure, build, and initialize BusyBox to support your unique requirements
Для каждого предпринимателя одним из ключевых вопросов является постановка и организация бухгалтерского учета. Это неудивительно: без отлаженной бухгалтерии в принципе невозможно нормальное функционирование любого субъекта хозяйствования. Сразу отметим: в наше время сводить дебет с кредитом нужно только с помощью специальных программных средств. Ведь ручной учет не только отнимает много времени; его качество оставляет желать много лучшего, а в большинстве случаев – неприемлемо в принципе: он громоздок, неповоротлив, малоинформативен, изобилует ошибками и отнимает огромное количество сил и времени.

В предлагаемой книге доступным и понятным языком рассказывается о простых и в то же время эффективных программных продуктах, специально созданных для автоматизации учета индивидуального предпринимателя или небольшой фирмы.

Базовые типы данных

Базовые типы данных

Оглавление

Введение
Инструментарий
Мобильность
Типы данных
Классы Java
Указатели
Массивы
Сборка мусора
Реализация классов

Вперед

В языке Java определено восемь базовых типов данных. Для каждого базового типа данных отводится конкретный размер памяти. Этот размер, как мы говорили в предыдущем разделе, не зависит от платформы, на которой выполняется приложение Java:

 

 

Тип данных Размер занимаемой области памяти Значение по умолчанию
boolean 8 false
byte 8 0
char 16 'x0'
short 16 0
int 32 0
long 64 0
float 32 0.0F
double 64 0.0D

Фактически размеры памяти, отведенные для хранения переменной, могут отличаться от приведенных выше, например, для хранения переменной типа short может быть зарезервировано слово размером 32 бита. Однако язык Java сделан таким образом, что это никак не повлияет на мобильность приложения. Так как в языке Java нет указателей, вы не можете адресоваться к элементам массива чисел по относительному смещению этих элементов в оперативной памяти. Следовательно, точный размер элемента в данном случае не играет никакой роли.

Все базовые типы данных по умолчанию инициализируются, поэтому программисту не нужно об этом беспокоиться. Вы можете также инициализировать переменные базовых типов в программе или при их определении, как это показано ниже:

int nCounter = 0;
int i;
i = 8;

Переменные типа boolean могут находиться только в двух состояниях - true и false, причем эти состояния никаким образом нельзя соотнести с целыми значениями. Вы не можете, как это было в языке С, выполнить преобразование типа boolean, например, к типу int - компилятор выдаст сообщение об ошибке.

Переменная типа byte занимает восемь бит памяти и про нее больше нечего сказать.

Что же касается типа char, то он используется для хранения символов в кодировке UNICODE. Эта кодировка позволяет хранить национальные наборы символов, что очень удобно для интернациональных приложений, предназначенных для работы в Internet.

Переменные типа byte, short, int и long являются знаковыми. В языке Java нет беззнаковых переменных, как это было в языке С.

Приложение Java может оперировать числами в формате с плавающей точкой, определенным в спецификации IEEE 754. Тип float позволяет хранить числа с одинарной точностью, а формат double - с двойной.

Переменные базовых типов могут передаваться функциям в качестве параметров только по значению, но не по ссылке. Поэтому следующий фрагмент кода работать не будет:

int x;
void ChangeX(int x)
{
  x = 5;
}
. . .
x = 0;
ChangeX(x);

После вызова функции ChangeX содержимое переменной x останется равным нулю.

Проблему можно решить, если вместо базовых переменных использовать объекты встроенных классов, соответствующие базовым переменным. О встроенных классах вы узнаете из следующего раздела.

Вперед