Книга: Мобильное приложение как инструмент бизнеса

Брендированное приложение

Брендированное приложение

Мобильное приложение – это способ коммуникации с постоянными клиентами.

Ираклий Беселидзе, «Премьер СВ»

Брендированное приложение может быть сделано в виде промоприложения, событийного приложения, мобильной игры, другого развлекательного приложения или в виде полезного приложения, предоставляющего клиенту информацию или услуги.

Компания Zippo, продающая зажигалки, сделала промоприложение Virtual Zippo Lighter, имитирующее настоящие зажигалки. Пользователь может просмотреть виртуальные зажигалки, чтобы выбрать одну из коллекции для покупки. Кажется, что такое приложение не может привлечь многих пользователей, но это не так: в течение первых 1,5 лет оно было в числе лучших приложений в США.

Кроме того, что развлекательные приложения приносят деньги, они могут приносить и другую пользу. С их помощью можно рекламировать свой бизнес, обучать потребителей или пользователей. Вовлекайте развлекая. Сделайте игровое мобильное приложение, чтобы потенциальные клиенты узнали о вашем бренде.

Главная цель любого развлекательного приложения – дарить пользователю радость и удовольствие и за счет этого надолго удерживать возле себя. Основное преимущество таких приложений – им удается надолго удержать внимание и интерес пользователей. Чем больше времени человек играет, тем больше он привязывается к игре, тем самым становится лояльным к бренду, выпустившему ее.

Самый яркий пример промоприложения – это мобильное приложение Magic Coke Bottle, рекламирующее Coca-Cola. Установите приложение, встряхните телефон, с ним встряхнется нарисованная бутылка Coca-Cola и предскажет ваше будущее. Люди любят печенье и бутылки с предсказаниями.

Событийные мобильные приложения обычно делают для событий международного уровня: олимпиад, чемпионатов, фестивалей, конкурсов. К примеру, если вы спортивный фанат или спортивный журналист, то наверняка знакомы с официальным приложением Олимпийских игр Rio 2016, а также можете скачать приложение Олимпийских игр в Токио в 2020 г.

Оглавление книги


Генерация: 0.036. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз