Книга: Rational Rose 2000 и UML Визуальное моделирование

Проектирование пользовательского интерфейса

Проектирование пользовательского интерфейса

На ранних стадиях жизненного цикла проекта для граничных классов системы были созданы пустые классы. Теперь они должны быть доработаны: нужно внести данные о количестве и расположении окон, а также создать обработчики событий, поступающих от пользователей. Для получения сведений о требованиях к пользовательскому интерфейсу применяются диаграммы последовательностей. Интерфейс пользователя позволяет получать все сообщения, поступающие от актера. Кроме того, он должен обеспечивать отправку всех сообщений, адресованных актеру.

Проектирование пользовательского интерфейса для прецедента «Выбор курсов для преподавания»

После изучения сценариев, связанных с прецедентом Выбор курсов для преподавания (Select Courses to Teach), созданы окна для добавления, удаления и просмотра и определены следующие требования:

? преподаватель должен ввести пароль для входа в систему. Для ввода пароля создано отдельное окно;

? если пароль верен, на экране появляется окно Параметры курса преподавателя (ProfessorCourseOptions). Оно содержит поле для указания семестра и группу кнопок: Добавить курс (Add Course), Удалить курс (Delete Course), Просмотр расписания (Review Schedule), Печать расписания (Print Schedule).

В этой книге проектирование рассматривается на примере операции Добавить курс (Add Course) для данного сценария. Важно отметить, что проект системы не может основываться только на одном сценарии — он развивается по мере создания новых сценариев. Я выбрала один сценарий для иллюстрации нотаций Rational Unified Process и UML, которые могут быть использованы для представления различных решений при проектировании.

Операция Добавить курс подразумевает добавление преподавателя к учебному курсу в качестве учителя. Этот сценарий требует отдельного окна для ввода преподавателем необходимой информации. Я назвала это окно Добавление (Addition). Оно содержит следующие элементы:

? поле ввода Название предмета (Course name);

? поле ввода Номер предмета (Course number);

? список Учебные курсы (Course offerings);

? кнопку OK;

? кнопку Отмена (Cancel);

? кнопку Выход (Quit).

После того как преподаватель ввел название и номер предмета, система получит и отобразит список учебных курсов. Затем преподаватель может выбрать учебный курс. При щелчке по кнопке ОК объекту предмет направляется сообщение.

Реализация пользовательского интерфейса зависит от выбранной библиотеки классов. Ее рассмотрение выходит за рамки данной книги. В этом разделе говорится о проектировании интерфейса. Как правило, он создается с помощью специальных инструментов для построения графических интерфейсов пользователя. В данном случае, после создания классов ГИП, могут быть использованы средства возвратного проектирования программы Rational Rose для добавления классов к модели.

Оглавление книги


Генерация: 0.223. Запросов К БД/Cache: 3 / 0
поделиться
Вверх Вниз