Книга: Выразительный JavaScript

Отслеживание клавиш

Отслеживание клавиш

Для такой игры нам не нужны клавиши, эффект которых работает однократно после keypress. Нам нужен эффект, продолжающийся всё время, пока клавиша нажата (движущаяся фигурка)

Нам надо сделать обработчик клавиш, хранящий текущее состояние кнопок влево, вправо вверх и вниз. Также нам надо вызывать для них preventDefault, чтобы они не прокручивали страницу.

Следующая функция, когда ей дают объект с кодами клавиш в виде имён свойств и названиями клавиш в виде значений, возвращает другой объект, который отслеживает текущее состояние кнопок. Он регистрирует обработчики событий для событий "keydown" и "keyup", и когда код клавиши события совпадает с отслеживаемым кодом, обновляет объект.

var arrowCodes = {37: "left", 38: "up", 39: "right"};
function trackKeys(codes) {
  var pressed = Object.create(null);
  function handler(event) {
    if (codes.hasOwnProperty(event.keyCode)) {
      var down = event.type == "keydown";
      pressed[codes[event.keyCode]] = down;
      event.preventDefault();
    }
  }
  addEventListener("keydown", handler);
  addEventListener("keyup", handler);
  return pressed;
}

Обратите внимание, как одна функция обработчика используется для событий обоих типов. Она проверяет свойство type объекта события, определяя, надо ли обновлять состояние кнопки на true("keydown") или false("keyup").

Оглавление книги


Генерация: 2.941. Запросов К БД/Cache: 3 / 0
поделиться
Вверх Вниз