Книга: Описание языка PascalABC.NET

Задание a1 для исполнителя Робот

Задание a1 для исполнителя Робот

Задание a1 относится к вводным заданиям, посвященным знакомству с основными командами исполнителя Робот. Приведем формулировку этого задания.

a1. Закрасить помеченные клетки.


Опишем сценарий решения задания.

Шаг 1.Подключим к программе модуль Robot и вызовем в начале программы процедуру Task, передав ей в качестве параметра имя задания:

uses Robot;

begin

Task('a1');

Чтобы не набирать указанный текст, нажмем кнопку

и в появившемся окне наберем имя задания RBa1 (префикс RB означает, что решается задача для Робота). Запустим программу (нажав клавишу F9), чтобы увидеть окно Робота с графическим изображением задания:


Шаг 2. Наберем несколько команд Робота:

uses Robot;

begin

Task('a1');

Right;Right;Right;Right;

Запустим программу, после чего нажмем Enter или кнопку «Пуск» чтобы Робот начал выполнять заложенную в него программу:


После окончания движения Робота осуществляется проверка, все ли помеченные клетки закрашены и находится ли Робот в конечной клетке. Если проверка дает отрицательный ответ, то задание не считается выполненным.

Шаг 3. Выполним неверную команду, в результате которой Робот врежется в стенку:

uses Robot;

begin

Task('a1');

Right;Right;Right;Right;

Up;Up;Left;

После запуска программы и нажатия Enter получим следующее окно:


Заметим, что квадратный индикатор состояния Робота окрасился в красный цвет, а последняя команда Left не выполнилась, так как после фатальной ошибки Робот прекратил выполнение задания.

Шаг 4. Исправим ошибку и выполним задание до конца:

uses Robot;

begin

Task('a1');

Right;Right;Right;Right;

Up;

Left;Paint;

Left;Paint;

Left;Paint;

Left;Paint;

Left;


Последний рисунок не нуждается в комментариях.

Заметим, что сведения о выполненных заданиях можно просмотреть, нажав кнопку

.

Оглавление книги


Генерация: 0.040. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз