|
|
|||
|
wm-help.net -> Электронная библиотека -> Web-Мастеру -> Иллюстрированный самоучитель по Macromedia Flash -> Вращение объектовВращение объектов
Вращение объектов При вращении (рис, 7,4) объект поворачивается вокруг точки регистрации, По умолчанию точка регистрации находится в центре объекта, но ее можно перемещать. Можно вращать объект при помощи команды Rotate (Вращение), перетаскивания, а также задавая значение угла поворота в панели Transform (Преобразование). ![]() Рис. 7.4. Вращение объекга Для того чтобы вращать объект перетаскиванием:
Для того чтобы повернуть объект на 90 градусов:
Для того чтобы вращать объект с помощью панели Transform (Преобразование):
Для того чтобы одновременно вращать и масштабировать объект'
Зеркальное отражение объектов Можно зеркально отражать объекты (рис. 7.5) относительно вертикальной или горизонтальной оси, не меняя их положения на Столе. ![]() Рис. 7.5. Зеркальное отображение объема Для того чтобы зеркально отразить объект:
Наклон объктов Существует возможность наклонить объкт (рис. 7.6.) по одной или по обим его осям. Можно наклонять объкт перетаскиванием или задавая значения впанели Transform (Преобразование). ![]() Рис. 7.6. Наклон объекта Для того чтобы наклонить объект перетаскиванием:
Для того чтобы наклонить объект с помощью панели Transform (Преобразование):
![]() Рис. 7.7. Задание параметров наклона в панели Transform |
|
| бодибилдинг | Строим Домик | RU-домены за 170 рублей | Copyright © "В помощь Веб-Мастеру" (Alexander D. Belyaev) 2005-2009. При перепечатке любого материала видимая ссылка на источник "В помощь Веб-Мастеру" и все имена, ссылки авторов обязательны! Время генерации страницы: 0.063 |