Новые книги

Если вы регулярно работаете на компьютере, то у вас время от времени обязательно будут возникать различные проблемы. Причем проблемы эти, как правило, абсолютно разного уровня сложности – от неудачной установки кодеков при прослушивании музыки на компьютере до неполадок при создании локальной сети. Возникает вопрос: а как же их решать, ведь все о персональном компьютере и операционной системе знать попросту невозможно? Именно для этого и предназначена книга, которую вы сейчас держите в руках. В ней вы найдете 500 советов, решений различных проблем и ответов на всевозможные вопросы. С этой книгой все проблемы, возникающие перед вами при работе на ПК, будут решены!
Практический опыт, описанный в книге, предназначен для освоения во время экономического кризиса, когда цены на новое оборудование – в силу разных причин – завышены, а требования и предпочтения пользователя к функционалу оборудования невысоки и ограничиваются «домашними» задачами. Сегодня почти у каждого активного пользователя скопились запчасти или старые компьютеры, компоненты и детали которых исправны. В то же время покупка нового ПК даже без установленного программного обеспечения (ПО) существенно облегчает кошелек. По сути, вся книга пронизана идеей экономии. При покупке блоков и компонентов ПК в магазинах, вы не только переплачиваете «за бренд» и «в карман посредника», но рискуете впустую потратить время из-за того, что новые компоненты (устройства, платы расширения, приводы, HDD, линейки ОЗУ и др.) не стыкуются со старыми материнскими платами и разъемами, то есть не работают. Чтобы правильно подобрать или заменить отдельные – вышедшие из строя компоненты ПК, или провести частичный апгрейд, необходимо обладать знаниями, которые вполне и всесторонне описаны в данном издании. С другой стороны – разница между новым ПК с тем же функционалом и собранным из деталей двух-трехлетней давности существенна и составляет до 500 %. Таким образом, домашний компьютер для работы становится «золотым». Но не для широкого круга читателей книги, у которых сэкономленные деньги – это заработанные деньги.

То, что сегодня «это наша жизнь» и «рабочие моменты» для специалистов-ремонтников, одновременно является откровением и «секретами» для неподготовленного пользователя персонального компьютера. В книге доступным языком – для непосвященных – описаны приемы восстановления работоспособности ПК, улучшения производительности, рассмотрены часто встречающиеся неисправности ПК и последующие ошибки апргерйда, даются ценные рекомендации практика, которые вы не найдете в Интернете.

AREA (ОБЛАСТЬ) - область в реагирующей на нажатие клавиши схеме (MAP)


AREA (ОБЛАСТЬ) - область в реагирующей на нажатие клавиши схеме (MAP) (Нет в HTML 2.0!)

Цель

Для определения области ("горячей зоны") в реагирующей на нажатие клавиши схеме.

Типичное представление

Видимого эффекта нет, но когда пользователь "кликнет" в специфицированной области, идет обращение к документу, упомянутому в элементе AREA.

Чтобы помочь пользователю, броузер может вывести в строке статуса содержимое атрибута ALT, когда мышка или другое средство, управляющее указателем, движется над областью.

Основной синтаксис

<AREA HREF="URL" COORDS="x1, y1, x2, y2">

Возможные атрибуты

имя атрибута возможные значения смысл примечания
SHAPE RECT, CIRCLE, POLY очертания области по умолчанию RECT
COORDS строка или форма, определяемая SHAPE координаты области обязателен, за исключением используемого по умолчанию SHAPE
HREF URL адрес документа действует, как гипертекстовая связь
NOHREF NOHREF означает, что этот регион не действует используется, когда Вы хотите вырезать дыру в "горячей" зоне
ALT строка текстовое описание области обязателен

Значения SHAPE и синтаксис и семантика COORDS для каждой формы следующие:

SHAPE значение форма области синтаксис COORDS значения COORDS
SHAPE=RECT прямоугольник COORDS="x1, y1, x2, y2" x и y задают координаты верхнего левого и нижнего правого углов
SHAPE=CIRCLE круг COORDS="x0, y0, r" x и y - координаты центра, r - радиус
SHAPE=POLY многоугольник COORDS="x1, y1, x2, y2, x3, y3, ..." x и y - координаты вершин

Значения x и y координат измеряются в пикселях от верхнего левого угла соответствующего образа. Это означает, что значение y возрастает вниз.

В альтернативном варианте x или y могут быть также определены в процентах, со знаком процентов, добавляемым к числу, причем проценты берутся соответственно относительной ширине или высоте образа. Пример:

SHAPE=RECT COORDS="0, 0, 50%, 100%" 

Примеры различных форм:

SHAPE=RECT COORDS="0, 0, 9, 9" прямоугольник 10 на 10 пикселей в верхнем левом углу изображения
SHAPE=CIRCLE COORDS="10, 10, 5" круг с радиусом в 5 пикселей и центром, расположенном в точке (10, 10)
SHAPE=POLY COORDS="10, 50, 15, 20, 20, 50" многоугольник (в данном случае, треугольник) с координатами вершин (10, 50), (15, 20) и (20, 50)

Допустимый контекст

MAP элемент.

Содержимое

Ничего.

Примеры

<AREA HREF="guide.html" ALT="Guide" COORDS="0, 0, 118, 28"> 

Примечания

Если два или более региона перекрываются, регион, определенный первым в схеме (MAP) имеет преимущество перед последующими регионами. Это означает, что элементы AREA с атрибутом NOHREF должны устанавливаться прежде элементов с атрибутом HREF.

Проектная версия HTML 3.2 содержала DEFAULT, как возможное значение атрибута SHAPE, для использования при спецификации, когда пользователь отбирает точку, которая не принадлежит какой-нибудь области, специфицированной в другом элементе AREA. Это было удалено из окончательного варианта спецификаций. Тот же эффект можно получить используя SHAPE=RECT COORDS="0, 0, 100%, 100%". Такой элемент AREA должен быть последним в пределах элемента MAP.

Атрибут ALT используется, чтобы показывать текстовые метки, которые могут высвечиваться в строке статуса, когда мышь или другое устройство управления курсором находится над горячей зоной, или же для создания текстовой строки для неграфической программы просмотра. Настоятельно рекомендуется использовать атрибут ALT. Заметим, что значение должно быть только строкой без разметки текста.