Постапокалиптический мир - довольно популярная тема среди разработчиков игр.
Все началось с легендарного Fallout и продолжается по сей день. Уже вышло
множество игр, где мир претерпел ядерную катастрофу, а человечество почти
полностью вымерло и вам предоставляется выжить в этом жестоком мире. Среди таких
игр можно выделить The Fall: Last Days of Gaia, Soldier of Anarchy, Half-Life и
множество других игр.
Не отстают и отечественные разработчики. Екатеринбургская молодая студия
Targem Games недавно представила нам новую постапокалиптическую игру,
представляющую собой action с элементами RPG на тяжелых грузовиках. Выпустить
подобную игру - это довольно рискованный шаг. ExMachina мало кто ждал, но, не
смотря на это, у нее появилось множество поклонников, а сама игра получила много
наград, среди которых и "лучшая отечественная разработка 2005 года".
Фаллаут на колесах
Неизвестно из-за чего произошла Катастрофа. История умалчивает о тех темных
временах, когда неведомая сила обрушилась на землю. Последствия Катастрофы были
ужасающими: воздух на земле, то, без чего не может существовать человек, стал
непригодным для жизни. Но человечество выжило благодаря творению неизвестного
изобретателя - защитным маскам. Маска стала символом нового человечества.
Благодаря им, люди нашли в себе силы продолжать жить дальше, несмотря на то, что
их память сохранила только самые общие представления о том, что такое человек.
Были воссозданы некоторые подобия городов, правительств. Стали налаживаться
связи между разрозненными группами выживших. Люди постепенно начали возвращаться
к простым занятиям - сельское хозяйство, торговля, добыча полезных ископаемых и
к другим видам деятельности. Но человек остается человеком во все времена и не
может жить без войны. Мир наводнился бандитами, приводящими мирное население в
ужас.
Поэтому, грузовик для современного человека - это единственное средство на
выживание в этом жестоком и враждебном мире. Это не только способ передвижения,
но и дом, и оружие. Таким образом, вся экономика направлена на производство и
обслуживание грузовиков и оружия для них. Все деньги тратятся на улучшение
автомобилей, на оснащение их всевозможными гэджетами и мощными пушками.
Таков мир ExMachina - суровый, жестокий, но в тоже время, манящий нас своими
секретами старой цивилизации и новыми неизведанными землями.
Наш герой - простой деревенский паренек, которому только что стукнуло 18 лет
отроду. После первой самостоятельной вылазки в ближайший город нас ждет
ужасающее зрелище - наша родная деревня полностью сгорела, а семья погибла.
Кому, кроме нас, предстоит отомстить за смерть близких? С этого момента
наступают наши странствия по этому огромному опасному и неизведанному миру. Все
начинается с банальной мести, но, когда, наконец, правосудие восторжествует,
игра делает неожиданный поворот и нас ждут новые приключения, в ходе которых мы
узнаем секреты и тайны старой цивилизации людей, из-за чего произошла Катастрофа
и так далее. В общем, сюжет, который имеет разветвления и несколько различных
концовок, не даст Вам скучать.
Грузовик - это наше все
На том драндулете, который имеется у нас в распоряжении при старте игры,
отомстить за смерть близких у нас вряд ли получится, поэтому нам понадобится
надежное средство передвижения. В процессе игры мы пересядем за руль более
серьезных "монстров", среди которых, до боли знакомые отечественному игроку,
"Урал" или "Белаз". Грузовики значительно различаются в характеристиках.
Например, у того же Белаза мощная броня, но маленькая скорость, а у Урала
скорость выше, но броня слабее. Кстати, покататься в игре можно не только на
тяжелых грузовиках. Кое-где их мощность совсем ни к чему, а нужна скорость и
маневренность. Тогда нам предстоит сесть за руль маленького и быстрого легкового
автомобиля. Даже поучаствовать в гонке на спорткаре можно. К сожалению, автопарк
игры не очень большой и количество представленных автомобилей по пальцам легко
пересчитать. Зато всевозможных апгрейтов множество. Вообще, система апгрейтов -
это одно из самых сильных мест в игре. Именно это заставляет игрока бороздить
просторы, выполнять квесты, торговать, чтобы заработать на какое-нибудь новое
устройство, увеличивающее скорость или мощность двигателя грузовика. Заменить
можно и кузов, и кабину. Это положительно влияет не только на рост параметров
скорости и брони грузовика, но также дает возможность прикрепить дополнительные
пушки и увеличивает место в грузовом отсеке.
В игре представлен широкий ассортимент вооружения - начиная от простых
пулеметов и заканчивая бластерными пушками, лазерными и ракетными установками.
Думаю, каждый поклонник Fallout найдет что-нибудь по душе. Только не думайте,
что Вы не сможете нацепить на самый первый ваш грузовик какую-нибудь мощную
ракетную установку. Оружие различается еще и по размеру и для каждого типа
оружия предназначен определенный слот, поэтому вам нужно будет купить подходящий
грузовик, да и тип кабины нередко приходится сменить. Кроме того, в игру введена
система модификаторов, которые улучшают или ухудшают характеристики оружия.
Например, модификатор "медленный" уменьшает скорострельность на 5-7 процентов, а
"разрушительный" увеличивает повреждение на 10-15 процентов. Кстати, в игре
присутствует энциклопедия - очень полезная, которая пополняется по мере
прохождения игры и которую в любой момент можно открыть и узнать подробную
информацию об этих модификаторах, да и вообще о практически всем, что можно
встретить в игре: автомобилях, апгрейдах для них, вооружениях и так далее.
Довольно-таки неплохо, правда? Но и здесь не обошлось без ложки дегтя.
Большинство пушек имеет бесконечный боезапас патронов. Только лишь снаряды для
ракетных установок и мины для минометов приходится закупать заранее. Почему
разработчики решили поступить таким образом, остается загадкой. Но я думаю, что,
сделав конечным боезапас для всего вооружения, игра бы стала более динамична и
сбалансирована.
За состоянием машины приходится следить. Лучше лишний раз заехать в город для
починки и заправки, чем оказаться в месте, в котором полно бандитов, в
полуразрушенном состоянии или с пустым баком. Во время боя машина повреждается.
Если не следить за уровнем конструкции, то игрок может погибнуть. Броня защищает
от попаданий, но повреждается сама. Если у Вас вдруг неожиданно закончится
топливо, то Ваш грузовик будет работать за счет резервных батарей, но скорость
машины при этом будет очень мала.
Для починки и покупки нового вооружения и ухода за грузовиком, Вам
понадобятся деньги. Основных путей заработка в игре несколько. Выбирайте то, что
больше всего нравится: выполнение квестовых заданий, убийство бандитов во время
сезона охоты за ними, сбор и продажа трофеев, торговля.
Чтобы получить квест или какую-либо нужную информацию, Вам часто придется
общаться с местным населением в городах или деревнях - центрах торговли, науки и
жизни в мире ExMachina. Правда, общение - это очень громко сказано. Не ждите
таких диалогов как в Knights of the Old Republic или Arcanum. Задушевно
поговорить с каким-нибудь жителем в баре за кружкой пива не получиться. Диалоги
однообразны и скучны. Квесты тоже вполне стандартны для такого рода игры:
доставка груза, сопровождение персонажа из одного пункта в другой, убийство
определенного персонажа и так далее. К сожалению, при отсутствии разнообразия в
квестах к концу игры пропадает стимул их выполнять, так как денег и так
становится очень много. Их просто-напросто некуда уже тратить.
Также получить хорошие деньги можно за счет анализа экономики игры. Если вы
играли в Космические Рейнджеры, то справиться с этой задачей Вам не составит
труда. Цены на один товар в различных поселениях разные. Часто один товар можно
купить дешево в одном месте, а продать значительно дороже в другом. Например, в
начале игры город Южный очень сильно нуждается в картофеле, а в местных деревнях
этого картофеля предостаточно и они его продают по очень низким ценам. Покупая
картофель в деревнях и продавая в городе, можно неплохо заработать в начале
игры.
Но если Вам на все это наплевать и Вы предпочитаете войну торговле, то и в
этом случае будет чем заняться в игре. В городах нередко объявляется сезон охоты
на бандитов. Чем больше бандитов Вы убьете за определенное время, тем больше Вам
заплатят. От поверженных противников достаются трофеи - пушки и другие ценные
вещи, которые можно продать в городах и получить за это неплохие деньги.
A.I. - Искусственный "Интеллект"
Правда, последнее слово следует заключить в огромные кавычки. Ибо интеллектом
то, что творится в игре, назвать очень сложно. Местное население не знает что
такое pathfinding, ездит везде, но только не по дорогам, застревает в каждой яме
и на каждой кочке, прет напролом, даже если впереди непроходимые горы. О
какой-либо тактике и работе в команде враги даже и не слышали. В общем, бои в
таких условиях превращаются в банальное избиение младенцев. Вряд ли противник в
равных условиях сможет оказать какое-либо достойное сопротивление, поэтому он
берет не умением, а количеством и за счет более мощного вооружения. Уровень
противника зависит от уровня вашего оружия. Чем мощнее будет у Вас вооружение,
тем мощнее будут пушки у врага и тем с большим количеством врагов Вам придется
иметь дело. Поэтому расслабляться, когда до ближайшего города несколько
километров, не советую, в любой момент игры можно ждать серьезной атаки
противника. В игре присутствуют боссы. В прямолинейной атаке победить их не
представляется возможным. Вот тут-то и приходится поднапрячь мозги. У каждого
босса есть свои уязвимые места, и тактику успешного ведения борьбы с ними нужно
строить исходя из этого.
Интерфейс и управление
Пожалуй, управление в игре реализовано просто идеально. Управление грузовиком
осуществляется сочетанием клавиш WASD. Стрельба из первого типа вооружения -
левая кнопка мыши, из второго типа - правая кнопка мыши, из третьего типа -
третья кнопка мыши и так далее. На мой взгляд, очень удобно, но если Вам что-то
не нравится в стандартной раскладке, то при необходимости все клавиши можно
переназначить на другие. Интерфейс очень удобен и интуитивно понятен. На игровом
экране отображается вся необходимая информация: место назначения, расстояние до
объекта, состояние оружия и грузовика. Есть подробная карта с информацией по
каждому населенному пункту, на которой можно даже отмечать свои маркеры, журнал
заданий с фильтром на активные и выполненные. В общем, к этому претензий у меня
не возникло.
Графика и звук
Движок игры оставляет двоякое впечатление. Да, грузовики, взрывы, джунгли,
руины разрушенных городов, дворцы в пустыне выглядят чертовски здорово. Приятно
просто путешествовать по этому миру и рассматривать местные пейзажи. Но
оставляет нарекания интерактивность игрового мира, а точнее - отсутствие ее:
здания и сооружения не подвергаются разрушению, отсутствует динамическое
изменение погоды и времени суток, которое после Morrowind считается уже
необходимым требованием каждой современной игры.
Еще одно слабое место - это физический движок игры. На любой кочке грузовик
подскакивает, словно это не грузовик весом в несколько тонн, а легкий мячик.
Повреждения, которым подвергается грузовик, совсем неестественны. При малейшем
столкновении колеса начинают болтаться, кузов мнется, причем это никак не
сказывается на скорости передвижения. Грузовик, почти в полностью разрушенном
состоянии, будет двигаться со скоростью, словно он совсем новый. Неприятное
впечатление оставляют ошибки и баги игры: нерабочие фары, трава, растущая в
воздухе, вылеты на рабочий стол при переходе с одной локации на другую. В общем,
перед игрой советую установить патч.
Музыкальные темы порадовали, они очень органично вписываются в атмосферу
игры. А вот озвучка персонажей на очень низком уровне. Но это больная тема
отечественного разработчика игр. Не принято у нас, в бедной стране, тратить по
несколько миллионов долларов на звук. Вот и приглашают для озвучки каких-нибудь
студентов театрального училища. А такие актеры просто читают текст без всяких
эмоций и выражений, не пытаясь вжиться в героя и почувствовать окружающую его
обстановку.
Итог
Большой продуманный постапокалиптический игровой мир с оригинальной историей
и интересным сюжетом. Но шедевра нет, уже в который раз подвела реализация.
Рекомендуется всем поклонникам научной фантастики и постапокалиптических миров,
а также тем, кто хочет покататься на тяжелых бронированных грузовиках с мощными
пушками.