В последнее время производители игровой периферии и, прежде всего, рулей, не
особенно радовали новинками с технической изюминкой. Нынче выбор разных моделей
не густ, и вовсе не потому, что на рынке представлено мало компаний, но скорее
из-за простого отсутствия технических инноваций. Да, конечно же, любая периферия
и, в частности игровая, не такая динамично развивающаяся область, как
графические ускорители или процессоры. Однако то, что до недавнего времени
лежало на прилавках магазинов, новым было в году, этак в две тысячи третьем, а
для большинства продуктов и еще раньше.
Конечно, производители в полную "спячку" не входили, что-то интересное и
необычное иной раз и проскальзывало среди кипы "железных" новостей и обзоров.
Так, например, компания Thrustmaster в свое время выпустила беспроводной вариант
руля Enzo Ferrari Wireless, правда, убрала из него обратную связь и вибрацию.
Однако совсем недавно все же появилась одна очень интересная новинка -
Thrustmaster наконец-то запустила в российскую розницу свой Hi-End руль Rally GT PRO FFB, пришедший на замену легендарного Force
Feedback GT Racing Wheel.
В нише бюджетных игровых рулей с обратной связью у Thrustamster появился
адекватный ответ Logitech на её Formula Vibration и новенький Formula Force EX.
Модель Enzo Ferrari FFB Racing Wheel, выступающая до недавнего времени самым
дешевым решением компании, обладающим обратной связью, стояла все-таки
ступенькой выше, да и стоила соответственно. Сегодня ситуация изменилась и
Thrustmaster наконец-то представила Low-End руль Ferrari GT 2 IN 1 FFB. Несмотря
на забавное сочетание слов "бюджетное решение" и "Ferrari" модель вышла под
эгидой итальянского производителя "суперкаров", о чем свидетельствует и лэйбл
Ferrari на рулевом колесе, и представленное свидетельство на коробке. Таким
образом, сегодня нам предстоит познакомиться с двумя новинками Thrustmaster -
Hi-End решением и моделью из бюджетного сектора.
Но и это еще не все. Около года тому назад мы делали сравнительное
тестирование трех рулей от Thrustmaster и Logitech, в котором, по понятным
причинам, победила модель MOMO Racing, а представленный Low-End руль, от все той
же Logitech, оказался полным аутсайдером и ругать его, поверьте, было за что. Но
компания Logitech, разделившая наше мнение и мнение своих покупателей, решила
исправить свою ошибку и выпустить замену Formula Vibration. Забегая вперед,
хочется отметить, что "работа над ошибками" была сделана на совесть и скоро вы в
этом тоже сможете убедиться, так как Formula Force EX стала третьим участником
нашего обзора.
Теперь давайте рассмотрим технические характеристики рулей и перейдем к
испытаниям.
|
Производитель: |
Thrustmaster |
Thrustmaster |
Logitech |
|
Модель: |
Rally GT PRO FFB. |
Ferrari GT 2 IN 1 FFB |
Formula Force EX |
|
Покрытие руля: |
Резиновое покрытие. |
Пластмасса с прорезиненными вставками. |
Пластмасса с прорезиненными вставками. |
|
Коробка передач: |
Да (+/-). |
Нет. |
Нет. |
|
Количество кнопок: |
9 программируемых кнопок + 8-позиционный джойстик |
11 программируемых кнопок + 8-позиционный джойстик |
10 программируемых кнопок + 8-позиционный
джойстик. |
|
Подрулевые рычаги: |
2 подрулевых переключателя скоростей, 2 подрулевых рычага газа и
тормоза. |
2 подрулевых рычага. |
2 подрулевых переключателя. |
|
Педальный узел: |
Есть. |
Есть. |
Есть. |
|
Количество педалей: |
2 (газ, тормоз). |
2 (газ, тормоз). |
2 (газ, тормоз). |
|
Особенности: |
Алюминиевые педали и рычаги. |
Лэйбл Ferrari.
Совместимость с PS2. |
- |
|
Комплектация: |
Руль;
Педали;
Инструкция;
Крепление к столу;
Диск с ПО;
Блок Питания. |
Руль;
Педали;
Инструкция;
Крепление к столу;
Диск с ПО;
Блок Питания. |
Руль;
Педали;
Инструкция;
Крепление к столу;
Диск с ПО.
|
|
Цена на начало 2006г. |
120 у.е. |
70 у.е. |
85 у.е. |
Тестирование рулей проводилось на компьютере следующей конфигурации:
- Процессор: Intel Pentium 4 531 (Prescott-E0, 3,0 ГГц, 1 Мб L2, 800 МГц FSB,
HT);
- Материнская плата: Gigabyte GA-8I945P-G (i945P/ICH7);
- Память: 2х512 Мб DDR II 533 SAMSUNG;
- Видеокарта: Gigabyte GeForce 6600GT (128 Мб, 500/1000);
- Винчестер: Maxtor DiamondMax 10 (200 GB, SATA-II, NCQ);
- Кулер: ICE-HAMMER IH-3775WV;
- Термопаста: КПТ-8. "Химтек";
- Блок Питания: Thermaltake 420 Вт;
- MS Windows XP Professional SP2;
- NVIDIA ForceWare v.81.95;
- Intel Inf Update v. 7.2.2.1006.
Играли мы на двух симуляторах - шедевре раллийных гонок Richard Burns Rally,
названного в честь ныне покойного пилота Ричарда Бернса, и современной аркаде -
Need for Speed MostWanted. Впрочем, для последней вообще достаточно палки с
двумя кнопками и наличие руля в этой игре ровно, как и его отсутствие, не дают
никаких преимуществ. То же сказать про RBR никак нельзя - симулятор обладает
великолепной физикой, до сих пор не превзойденной другими игровыми продуктами
аналогичного класса. Малейшая ошибка, неправильный угол входа в поворот или
блокировка колес при резком торможении могут стоить нам много, вплоть до жизни
пилота и штурмана. Тем самым, в этой игре присутствие руля является обязательным
моментом и, в зависимости от легкости исполнения "фигур высшего пилотажа", можно
судить и о качестве используемого продукта, где немаловажным является и
настройка педального узла.
Thrustmaster Rally GT PRO FFB
Итак, начнем с "тяжелой артиллерии". Как мы уже отмечали, Rally GT PRO FFB
был выпущен, как замена рулю Force Feedback GT Racing Wheel, ставшего в этом
классе по праву "ветераном" и найдя за свой жизненный цикл немало поклонников.
Напомним, модель была выпущена в 2000 году и стала первым результатом
сотрудничества компаний Ferrari и Thrustmaster. Некоторые также полагают, что
руль Rally GT PRO FFB является последователем не менее авторитетного руля F-1,
но здесь логика отсутствует, так как устройства принадлежат к совершенно разным
классам - GT Racing предназначен для раллийных гонок и аркад, F-1 - для
Формула-1, о чем говорит не только название, но дизайн обода рулевого колеса.
Таким образом, модели просто не сопоставимы, и сравнивать их никак нельзя.
Но вернемся к тому, с чего начали. Сегодня перед нами уже совершенно другой
аппарат, с измененным дизайном и механикой рулевого колеса, а также совершенно
иным педальным узлом. На счет качества последнего можно долго спорить, у кого-то
тугой ход педалей вызывает много положительных эмоций, тем самым, как бы
приближая симулятор к максимальному реализму, другие же, наоборот, сетуют на
ощущение быстрого утомления от непродолжительной езды. Но, так или иначе, в
новой версии инженеры попытались угодить и тем и другим, создав, по их мнению,
"золотую середину".
Но "золотую" ли на самом деле? Опять же сказать наверняка очень сложно, как
правило, каждый подбирает "платье под себя", однако, на наш взгляд, ход у
педалей должен быть плавным, но не очень легким, так как в этом случае о
какой-либо игре с газом и тормозом можно забыть. Далее, не менее важным моментом
является чувствительность педального узла. Очень часто на дешевых моделях
приходится видеть такую картину - либо педали делаются по принципу кнопок (есть
контакт/нет контакта), правда, таковых устройств единицы, или же, чтобы педаль
сработала, ей нужно пройти более 70% процентов своей траектории, т.е. в большей
части она работает "вхолостую". Из-за этого "руление газом", как выражаются
профессиональные гонщики, осуществить невозможно. Судите сами, как можно
правильно газовать на таком коротком ходу (менее 30%)? Да никак! Соответственно,
хотите добиться каких-то результатов, нежели просто убить время за очередной
"гонкой", - обходите такие модели стороной.
Оценив в совокупности все составляющие педалей Rally GT PRO FFB, можно
присудить им 4 бала. Педали хорошо держатся на полу, не скользят и не вылетают
из-под ног. Они имеют плавный ход, неплохую чувствительность, но, кажутся
несколько неправдоподобными из-за легкого нажатия. Впрочем, сказать, что они не
удачны нельзя, для большинства, мы уверены, они будут оптимальны.
Отойдя от темы педалей, давайте рассмотрим руль и его настройку.
Вопреки ожиданиям, проблем с установкой, каковые были на предыдущих моделях
Thrustmaster, не было, инсталляция фирменного пакета ПО прошла без проблем, и
даже без перезагрузки устройство было готово к работе.
Одним из достоинств Rally GT PRO FFB можно назвать возможность настройки пяти
независимых осей, т.е. игрок может настроить одновременно ручной тормоз,
сцепление и обзор из кабины. Не сказать, что в этом есть большая необходимость,
но в плюсы руля записать данный момент все-таки можно.
На втором скриншоте можно увидеть стандартные эффекты для проверки обратной
связи. Кроме того, здесь же можно настроить силу отдачи, чувствительность и
сопротивление руля. Последний эффект лучше всего ослабить, потому что в
стандартном режиме руль кажется очень тугим.
А теперь рассмотрим сам руль. Обод рулевого колеса имеет полностью
прорезиненную поверхность, остальные элементы сделаны из пластика. В свою
очередь, накладки на педалях и все четыре подрулевых рычага, два из которых
заменяют педальный узел, а оставшиеся два представляю, как это говорится, в
терминологии журнала TopGear, - "ушастую" коробку, выполнены из алюминия. Справа
от руля расположена автоматическая коробка передач, правда, оной пользоваться
совсем не хочется - уж больно она расшатана, а переключать передачи можно вообще
струей воздуха.
Расположение кнопок можно назвать удовлетворительным, правда, некоторыми из
них можно будет пользоваться только не в раллийных гонках, а, например, в
симуляторе "Дальнобойщики".
Но все-таки внешне руль выглядит очень привлекательно, если не считать, что
алюминиевый сердечник (место крепления рулевой колонки) из-за плохого качества
клея все время отваливался.
Крепление к столу у модели стандартное для всей линейки рулей
Thrustmaster.
Надо сказать, крепеж непрактичен. Чтобы надежно закрепить агрегат на столе,
нужно приложить немалое усилие, а, учитывая тоненькую пластмассовую ручку и
такую же резьбу, сломать крепление можно в два счета. Посмотрите сами, вот как
выглядит "подкова" с присосками после первой же установки:
В игровом процессе Rally GT PRO FFB оставил о себе такие же неоднозначные
впечатления. С одной стороны, приятный на ощупь и массивный руль создал ощущение
качественного продукта, с другой, на такое сильное сопротивление механика руля
оказалась не рассчитанной, из-за чего центрирование происходило очень медленно и
неохотно.
Далее - практически полное отсутствие люфта оси не позволит как следует
передавать "дорожные эффекты", будь то удары или неровная дорога - рулю просто
негде "разгуляться", тем самым становится уже не так интересно.
Связь с виртуальной машиной отсюда тоже не очень высокая - моментальное
реагирование на все события виртуального мира у модели не получается. А вот с
отключением обратной связи автомобиль становится куда более послушным, правда,
интересность такой езды сводится к минимуму - никакой отдачи и возвратности,
создается впечатление, будто крутишь дешевую поделку. Зато педали, надо сказать,
сбалансированы удачно - никаких претензий к ним нет.